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17:32
Rethinking Claude Code Best Practices — Lydia Hallie, AnthropicClaude Code 같은 코딩 에이전트가 더 똑똑해질수록 사람은 세세한 지시와 승인에서 물러나고, 모델·하네스·환경·CI로 안전성과 검증을 떠넘기는 방식으로 작업 흐름을 재설계해야 한다.
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8:58:20
AIE CODE: Google DeepMind, Anthropic, SpaceXSI, TypeSafe, Lovable, Ramp, etc (System One theme)이 영상은 AI 코드 서밋의 여러 기조연설을 통해, 더 빠른 추론·더 적은 하네스·더 강한 검증·더 높은 자율성을 바탕으로 코딩 에이전트와 소프트웨어 팩토리를 어떻게 안전하게 확장할지 보여준다.
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12:38
225,000 Lines of Tests, Written and Merged by Agents - Kush Agrawal, DuolingoDuolingo는 Temporal, Cloud Code, GitHub, S3를 엮은 에이전트 파이프라인으로 iOS 코드베이스의 단위 테스트를 자동 생성·검증·머지해 225,000줄의 테스트와 59%의 MVVM 커버리지를 달성했다.
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18:04
Agents Made Code Free. Maintaining It Didn't Get Cheaper. - Dmitry Buykin, Maersk코딩 에이전트로 개발은 빨라졌지만 유지보수 비용은 줄지 않으므로, 사람의 판단·평가·증거를 루프에 넣어 매주 작은 정리와 재검증을 반복해야 한다.
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8:39
스펙 주도 개발(SDD)은 워터폴의 귀환일까 | 1970년 원조 논문부터 spec-kit까지 8분 정리스펙 주도 개발은 워터폴의 단순한 부활이 아니라, AI 에이전트 시대에 스펙을 코드 옆에서 살아 있게 유지하며 반복 검증하는 개발 방식으로 재해석해야 한다.
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46:17
한 달 프로젝트가 세 달이 되는 이유, AI 개발도 기준 문서에서 갈립니다 (Manyfast 허재혁 대표님)AI 에이전트 시대에는 기획서가 단순한 문서가 아니라 코드와 의사결정을 동기화하는 살아 있는 SSOT여야 하며, 이를 기준 문서로 관리할 수 있는 제품이 협업과 개발 효율을 크게 바꾼다.
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3:36:46
라이브 바이브코딩 | 바이브마피아가 대신 만들어드림바이브 코딩으로 두 가지 요청을 빠르게 MVP 수준까지 구현하면서, 요구사항 정리·개념 모델링·API 계약·병렬 개발·문서 정리 같은 설계 역량이 결과물을 좌우한다는 점을 실전으로 보여준 영상이다.
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26:49
Pick Problems That Survive When AI Solves Coding - Ara Khan, ClineAI가 코딩을 점점 더 잘하게 될수록, 커리어는 단순한 앱 제작보다 모델의 개선 루프에 가까운 문제를 선택해야 살아남는다는 주장이다.
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22:50
Your Team's Agents Are All Shipping to the Same Code at Once - Patrick Debois, Tessl여러 사람과 여러 에이전트가 같은 코드베이스를 동시에 다루는 시대에는, 병렬 생산성을 높이되 충돌·리뷰·의사결정을 관리하는 새로운 협업 인프라와 작업 방식이 필수다.
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20:06
Merge Is the Bottleneck - Prasanna Sankar, VorfluxAI 에이전트의 병목은 코딩 자체가 아니라 환경 재현, 계획, 테스트, 리뷰, 머지, 그리고 작업 착수까지의 전 과정을 오케스트레이션하는 데 있으며, 이를 자동화하면 개발은 개인의 타이핑이 아니라 팀 전체의 운영 문제로 바뀐다.
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12:48
Every Correction You Give Your Agent Is Data - Brian Douglas, Paper Compute에이전트의 수정과 반박을 모두 학습 데이터로 축적해, 코드 리뷰·스킬·평가·후속 학습으로 이어지는 개발 워크플로를 만드는 방법을 보여준다.
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6:54
Anthropic이 정리한 Claude 4개 모델 고르는 기준Claude Code에서는 대부분의 작업을 Opus 5.5의 medium 에포트로 시작하고, 작업 난이도에 따라 Sonnet·Haiku로 내리거나 Opus·Fable로 올리되, 에포트 조절과 저에포트 재시도가 모델 교체보다 먼저라는 기준이 가장 실용적이다.
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8:34
Claude Fable 5.2 공개 | Anthropic이 일부러 덜 키운 능력이 있다? 발표문 8분 총정리Claude Fable 5.2는 벤치마크상으로는 대략 10% 향상처럼 보이지만, 실제로는 에이전트·코딩·연구 작업을 훨씬 큰 규모로 맡길 수 있게 된 모델로 소개되며, 일부 능력은 의도적으로 억제한 출시가 핵심이다.
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6:21
개발자는 이제 엔지니어가 아니라 정원사? | Theo가 테스트 1만 1천 개를 지운 이유 6분 정리 (T3 Code)AI가 코드를 많이 만들어낼수록 개발자는 기능을 더 빨리 짜는 사람보다 테스트·규칙·지지대를 정리해 코드가 잘 자라게 만드는 정원사가 되어야 한다는 점을 사례로 설득력 있게 보여준다.
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12:58
The Agents Were Fine. Everything Around Them Broke. - Joey Wang, Harvey에이전트 자체보다 더 중요한 것은 에이전트가 실제 업무를 끝까지 수행하도록 감싸는 하네스·권한·큐·검증 체계이며, 이 주변 시스템이 없으면 에이전트는 곧바로 규모와 안정성 문제에 부딪힌다.
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28:00
60% of Our Data PRs Now Merge With No Human Review - Chetas Joshi, RobinhoodRobinhood은 데이터 파이프라인 PR을 위해 스크립트는 사실 검증을, AI 에이전트는 맥락 기반 판단을, 사람은 최종 책임이 필요한 결정을 맡는 하이브리드 리뷰 체계를 만들어 인간 검토 없이도 약 60%의 PR을 병합하고 있다.
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38:50
An Agent That Fixes Its Own Mistakes - Saloni Gandhi & Ziwei Guo, LinkedIn이 영상은 LinkedIn의 user understanding agent를 대상으로 평가-원인분석-프롬프트 수정-재검증을 반복하는 recursive self-improvement(RSI) 루프를 구축해, 에이전트 품질을 지속적으로 높이는 방법과 그 과정에서 평가 품질이 얼마나 중요한지 보여준다.
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1:50:34
Stop Chatting With Spreadsheets — Francesco Galletta & Felippe Felisola Caso, Monzo금융 같은 고위험 업무에서 AI를 믿고 맡기려면 속도보다 신뢰를 우선해, 공유 도메인·일관성·증거·책임성·검증을 설계한 하네스를 의도적으로 만들어야 한다.
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15:25
Right Answer, Wrong Reasons: AI Forecasts Costco - Hassan El Mghari & Omar El Mghari, Together AI공개 재무자료만으로 Costco의 수익을 예측한 LLM 금융모델은 결과는 4.4% 수준으로 맞췄지만, 그 근거가 여러 잘못된 가정의 상쇄였다는 점에서 도메인 전문가의 검증이 필수임을 보여준다.
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19:25
Stop Doing Agent Archaeology on Your Team's Code - Richard Feldman, Delta에이전트와 함께 코드를 작업할 때 대화, 코드 변경, 리뷰, 동료 참여를 한 곳에 묶어야 맥락 손실과 ‘에이전트 고고학’을 줄이고 협업 효율을 높일 수 있다는 주장이다.
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21:13
What Your Coding Agent Can't See in the Code - Tom Moor, Linear코딩 에이전트가 코드를 더 많이 생성하는 시대에는 구현 자체보다 맥락을 수집·전달·검증하는 외부 루프 설계가 제품 품질과 개발 속도를 좌우한다.
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27:35
AI Writes Code Faster Than Uber Can Merge It - Preetam Dwivedi & Manjari Akella, UberUber는 AI로 PR 생성 속도가 급증하자 merge queue를 더 공격적으로 최적화하고, 일부 검증을 post-merge로 옮기는 하이브리드 방식으로 trunk 안정성과 처리량을 동시에 끌어올렸다.
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20:28
What the Top Companies Do Differently With AI Coding - Martin Harrysson & Prakhar Dixit, McKinsey상위 기업들은 AI 코딩 도구를 단순히 붙이는 데 그치지 않고, 운영 방식·팀 구조·컨텍스트·품질 기준·성과 측정을 함께 바꿔야 엔드투엔드 2배 수준의 효과를 낸다.
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18:32
Claude Code Looked Right but Missed $800K - Natalia Connolly & Kevin Madura, AlixPartners이 영상은 Claude Code를 실제 대규모 계약 분석에 적용했을 때, 단순히 답을 잘 그럴듯하게 만드는 것보다 데이터 구조화·도구화·업무 맥락 주입이 정확도를 좌우한다는 점을 보여준다.
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28:10
npm 공동 창업자가 찾은 병목 3단계 — 코드 리뷰·운영·보안 다음, 앞으로 10년 엔지니어에게 남는 일에이전트가 코드를 거의 공짜로 만들면서 병목은 작성에서 리뷰·운영·보안을 거쳐, 결국 무엇을 만들고 무엇이 ‘좋은 것’인지 정의하는 프로덕트 엔지니어링으로 이동한다.
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6:45
사람이 못 찾은 버그, AI가 24시간 만에 | 세일즈포스는 엔지니어 1만 5천 명에게 Claude Code를 어떻게 풀었나세일즈포스는 Claude Code를 전사적으로 확산해 수십 년 된 코드를 몇 주 만에 바꾸고도 품질을 개선했으며, 그 핵심은 생산성을 코드량이 아니라 검증 가능한 유효 산출량으로 재고 일에 맞는 모델과 엄격한 증거 기준을 적용한 데 있다.
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31:22
How to Get Frontier Coding Results at 70% Lower Cost - Nouha Dziri, Cohere코딩 에이전트를 여러 개 쓰면 단일 에이전트보다 더 높은 성능을 낼 수 있지만, 실제로는 어떤 단계에 몇 명을 배치하느냐가 성능과 비용을 좌우하며 특히 병목 단계에 강한 리더를 두고 값싼 워커를 쓰는 구성이 가장 효율적이다.
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7:14
AI끼리 밤새 50번 싸웠다 | Anthropic은 AI가 쓴 코드를 어떻게 리뷰할까Anthropic은 AI가 코드를 대량으로 쓰는 상황에서 사람의 읽기 부담을 줄이기 위해 다층 자동 리뷰와 위험 기반 승인 체계를 만들었고, 그 결과 속도를 유지하면서 되돌림과 사고를 줄였다.
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17:05
바이브코딩을 멈추세요: AI 에이전트와 TDD로 코딩하는 EXACT바이브 코딩 대신 예시 매핑과 예측형 TDD로 AI 코딩 에이전트를 단계적으로 이끌면, 원하는 기능과 코드 품질을 동시에 끌어올릴 수 있다는 실전 워크플로를 보여준다.
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19:20
Your AI Agent Is Hiding Its Mistakes From You - Ben Holmes, Warp에이전트가 남긴 대화·도구 사용·산출물을 일관되게 수집해 평가하고, 그 결과를 바탕으로 스스로 설정과 스킬을 개선하는 피드백 루프를 만들면 시간이 갈수록 에이전트 품질이 실제로 올라간다.
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19:44
How We Mapped a 35-Million-Line Mainframe in 4 Days - Stephen Chin, Neo4j & Neeraj Deshmukh, Blitzy레거시 메인프레임 코드를 지식 그래프로 역공학해 에이전트에게 정확한 문맥을 공급하면, 대규모 현대화도 인간 승인과 강한 검증을 유지한 채 빠르고 안전하게 수행할 수 있다.
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5:57
Figma Agent로 완벽한 디자인 만들기Figma Agent로 기존 브랜드 규칙을 바탕으로 태블릿·모바일 화면을 생성하고, 결과를 직접 수정한 뒤 개발용 문서까지 연결하면 디자인에서 개발로 이어지는 작업 흐름을 훨씬 빠르고 일관되게 만들 수 있다.
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8:36
메타 엔지니어는 AI로 어떻게 공부하고 하루를 쓰나메타 엔지니어의 사례를 통해 AI를 과외 선생님처럼 쓰고, 질문하는 힘을 키우며, 하루 업무와 개인 생활까지 AI로 재구성하는 실전 활용법을 보여준다.
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2:41:56
바이브코더를 위한 PM 이론 + 하네스 구축하기바이브 코딩 시대의 PM 역할을 목표·요구사항·일정·문서·의사결정으로 재해석하고, AI가 스스로 예측·실측·회고하게 만드는 하네스 구축법까지 연결해 보여주는 영상이다.
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20:45
Why Waiting for the Next AI Model Can Pay Off - John Stecher, Blackstone & Scott Worland, Norm AI금융·규제 환경에서 AI 에이전트를 제대로 쓰려면 모델 성능을 기다리는 것보다 데이터 전략, 평가 체계, 생산 배포 가능성을 함께 설계하고, 필요하면 기존 코드를 과감히 버리며 빠르게 재구성해야 한다.
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9:16
멀티 에이전트 쓰지 마세요.. (실제 테스트 결과)실제 테스트 결과, 작업을 역할별로 쪼갠 멀티 에이전트보다 단일 에이전트에 필요한 순간만 검증용 에이전트를 붙이는 방식이 더 빠르고 저렴하며, 품질도 대체로 더 좋았다.
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20:53
AI 시대, 하네스보다 먼저 필요한 건 전략적 사고입니다 (feat. 메타 시니어 엔지니어)AI 에이전트를 잘 쓰는 핵심은 프롬프트 기술보다 목표와 KPI를 기준으로 전략적으로 사고하고, 그 전략을 기억시키며 검증하는 방식으로 일하는 데 있다.
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Building the AI Agent Is Easy. Proving It's Safe Isn't - Jonathan Osborne, NatWest규제 산업에서 AI 에이전트를 실제 고객에게 배포하려면 에이전트 자체보다 안전성·평가·배포 통제 체계를 먼저 설계해야 한다는 점을 NatWest의 사례로 보여준다.
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19:13
Why AI Makes You 100x Faster but Not Your Company - Mitchell Troyanovsky, BasisAI 에이전트가 개인 생산성은 100배 높일 수 있어도 회사 생산성으로 이어지지 않는 이유는, 조직처럼 일관된 프로세스와 행동 규범을 만들어 신뢰를 쌓는 설계가 부족하기 때문이다.
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9:22
앤트로픽 Claude Code 팀이 공개한 AI 코드 리뷰 7겹 — PR은 2배 늘리고 되돌림은 40% 줄인 방법Anthropic Claude Code 팀은 코드 리뷰를 사람의 일에서 기계 중심의 다층 검증으로 바꿔 PR 처리량은 2배 이상 늘리면서 되돌림 비율은 40% 이상 낮췄다.
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12:34
[한글자막] Grok Bot은 매니저, Claude Code는 개발자: AI 에이전트를 함께 쓰는 법GrokBot 같은 오케스트레이터는 요구사항 정리·우선순위·검증을 맡고, Claude Code 같은 코딩 에이전트는 실제 구현을 맡기며, 강한 테스트·권한 분리·보안 규칙이 있어야 이 워크플로가 안정적으로 굴러간다.
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18:57
AI Writes Code Faster Than Your Team Can Review It - Andrew Norrish, SourcegraphAI가 코드를 더 빨리 많이 쓰게 만들면서 병목은 개발 속도에서 코드 리뷰와 장애 대응으로 이동했고, 대규모 조직은 Sourcegraph 같은 코드 이해·검색 기반으로 가시성과 대응력을 높여야 한다는 메시지다.
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18:34
I Don't Fear AI Slop. I Fear Untold Stories - Zack Proser, WorkOSAI로 콘텐츠를 대량 생산하는 것보다, 자신이 잘 아는 작업을 공들여 공장처럼 자동화해 더 많은 사람이 좋은 이야기를 꾸준히 만들게 하는 것이 이 영상의 핵심이다.
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16:37
I Made a Fruit Fly Review My Code - Nick Nisi, WorkOS사람이 코드 리뷰의 병목이 된 상황에서, 프루트플라이 뇌를 활용한 자동 판정으로 인간 개입은 꼭 필요한 변경에만 집중시키자는 실험과 비전을 보여준다.
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14:11
[한글자막] AI 에이전트를 다루는 새 작업 환경 herdr app | cmux와 비교herdr app은 CLI의 권한·유연성과 GUI의 가시성을 결합해 여러 머신과 에이전트를 끊김 없이 관리하게 해 주는 작업 환경이며, cmux보다 덜 불안정하고 더 즉시 쓰기 쉽다.
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4:52:44
AI 1인 기업가가 된 129명의 농부, 빵집 사장, 은퇴자, 주부들AI를 전혀 모르던 농부·사장·주부·은퇴자들이 실제로 AI 1인 기업 서비스를 만들고 피드백을 받는 과정을 통해, 아이디어보다 타겟·문제 정의·가격·유지비가 사업 성패를 가른다는 점을 보여준다.
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31:45
Claude Opus 5.5는 왜 이렇게 좋아졌을까?Claude Opus 5.5가 코딩·영상·로봇에서 강해진 이유는 모델 자체의 향상만이 아니라, 에이전틱 RL 환경과 벤치마크, 하네스가 함께 진화했기 때문이다.
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10:26
[한글자막] AI가 코딩하면 개발자는 뭘 해야 할까? 앤드루 응의 답AI가 코드를 대신 짜는 시대에도 개발자의 가치는 사라지지 않으며, 오히려 AI를 활용해 무엇을 만들지 정하고 맥락·평가·기본기를 바탕으로 더 나은 결정을 내리는 능력이 핵심이 된다.
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47:00
케임브리지 교수가 연구 12편으로 보여 준 'AI 브레인 롯' 피하는 법AI가 평균적인 결과물은 쉽게 끌어올리지만, 진짜 실력과 장기적 성장은 직접 판단하고 설명하며 고생해서 배우는 능력을 유지할 때만 가능하다는 점을 연구와 사례로 설득한다.
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47:49
역설계 에이전트의 등장! SW, 게임, 콘텐츠 업계 태풍 몰아친다리버스 엔지니어링 에이전트는 소프트웨어·게임·콘텐츠를 더 빠르게 복제하고 재구성하게 만들어 업계의 경쟁 축을 기능에서 속도와 브랜드, 데이터, 법적 방어력으로 옮겨 놓는다.
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11:06
[한글자막] Anthropic은 하루 코드 변경 3만 건을 어떻게 병합할까요? | Addy OsmaniAI 코딩 시대에는 코드를 빨리 쓰는 것보다 각 루프에 독립적이고 다층적인 검증을 넣어 안전하게 병합하는 체계를 만드는 것이 핵심이다.
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영상 하나에 30시간 작업하던 일을 전부 자동화한 방법라이브·인터뷰·트위터·논문 같은 원천 재료를 Claude와 각종 도구로 자동 가공해, 사람이 거의 개입하지 않아도 롱폼과 쇼츠를 대량 생산하는 콘텐츠 파이프라인을 구축한 사례다.
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2:31:25
K-디자인 하네스를 소개합니다이 영상은 한국형 앱 UI/UX를 빠르게 초안·검증·보강하는 오픈소스 디자인 하네스를 소개하며, PRD와 원칙을 넣으면 15분 안팎에 개발 가능한 수준의 화면 플로우를 뽑아내는 방법을 보여준다.
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23:18
100% AI 코딩으로 하루 만에 3D RPG 게임을 만들면, 어디까지 될까? | 그 전과정 공개PRD와 단계별 완료 기준을 먼저 세운 뒤 AI 코딩 도구로 반복 구현·밸런스 테스트·웹사이트 연동까지 밀어붙이면, 하루 만에 실제 서비스에 붙는 3D RPG 프로토타입을 만들 수 있다.
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Catch the Bugs Your Code Review Misses - Killian Carlsen-Phelan & Taylor Luttrell-Williams, SonarAI가 작성한 코드를 사람이 다 검토하기 어려운 상황에서, GitHub PR과 CI 컨텍스트를 활용해 코드 변경을 자동 검증·수정·병합하는 Git Guardian/Gitar의 실전 사용법을 보여주는 워크숍이다.
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16:35
Why Humans Can't Keep Up With AI-Written Code - Tariq Shaukat, SonarAI가 코드를 대량 생산하는 시대에는 속도보다 신뢰가 병목이 되므로, 소프트웨어 팩토리는 명확한 의도·가이드라인·독립 검증·증거를 설계해 자신 있게 배포할 수 있어야 한다.
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코드 품질 책을 쓴 캐피털 원 엔지니어의 16분 답 — AI가 짠 코드, 4가지만 보면 품질 챙길지 갈린다AI가 코드를 더 쉽게 만들수록 코드 품질은 여전히 중요하지만, 망가졌을 때의 대가·의존성·교체 비용·유지 비용이 낮은 일회용 소프트웨어와 높은 오래가는 소프트웨어를 구분해 엄밀함의 비용을 낮추는 방향으로 관리해야 한다.
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14:51
Why a One-Line Change Can Break Your Whole Stack - Cole Gannaway, QodoAI로 코드를 생성하는 속도보다 리뷰와 검증이 더 큰 병목이므로, PR 전후에 소프트웨어 그래프·커스텀 규칙·업무 맥락을 주입해 잘못된 변경을 초기에 걸러야 한다.
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How Anthropic Merges 30,000 Code Changes a Day - Manish Kapur, Sonar & Addy Osmani, AnthropicAI 코딩 자체는 이미 해결됐지만, 진짜 병목은 신뢰할 수 있는 검증이며 이를 다층적으로 자동화한 팀만이 빠르게 안전하게 배포할 수 있다.
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6:36:56
기획부터 배포까지 | 현업 개발자의 바이브코딩 풀코스Claude Desktop과 MCP를 활용해 아이디어 구상부터 리서치, 디자인, 구현, App Store 심사 제출까지 AI 네이티브 회의록 앱을 실제로 완성하는 전 과정을 실시간으로 보여주는 바이브 코딩 실전 라이브다.
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18:56
What a $900M Bank Error Teaches Us About AI Agents - John Feminella, Two Sigma대규모 자율성을 가진 AI 에이전트도 금융 시스템처럼 보이게 하고, 위험도에 따라 통제하며, 도구·평가·실행 정책을 분리하면 안전과 속도를 함께 얻을 수 있다.
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300 Agents, 60 People: How We Secured Our Own AI Agents - Aiden Sochowski, Runlayer회사 내부의 에이전트가 늘어날수록 보안·비용 리스크가 급격히 커지므로, 세션 단위 모니터링과 위험 기반 스코핑으로 통제해야 한다는 점을 실전 사례로 보여주는 영상이다.
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23:23
How a Trading Firm Ships New AI Models the Same Day - Noyan Tokgozoglu, OptiverOptiver는 초단기 손익 피드백과 엄격한 규제 환경에 맞춰, 모델·하니스·비용·평가를 모두 통제하는 내부 AI 플랫폼을 구축해 새 frontier model을 당일 생산에 올릴 수 있는 운영 체계를 만들었다.
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53:05
Agents That Self Improve While You Sleep - Fuad Ali, Arize AI에이전트의 실패를 추적·평가·실험·수정하는 자동화 루프를 구축해, 사람이 모든 트레이스를 읽지 않아도 에이전트가 스스로 개선되도록 만드는 방법을 보여주는 영상이다.
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7:19
AI가 코딩하는데, 당신을 왜 뽑죠? | npm 공동 창업자가 말하는 개발자의 다음 역할AI로 코드 작성은 거의 공짜가 되었지만, 무엇을 만들지 정하고 제대로 됐는지 판단하는 일은 더 중요해졌고, 개발자는 점점 코더가 아니라 문제를 정의하고 제품을 완성하는 역할로 이동해야 한다.
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클로드 코워크를 1주 반 만에 만든 앤트로픽 리드가 클로드에게 일을 맡기는 법 — '전문가처럼 해 줘' 대신 쓰는 4가지클로드에게 일을 맡길 때는 ‘전문가처럼 해 줘’보다 작업 과정, 검증, 도구 접근권을 설계하는 것이 훨씬 중요하며, 좋은 결과는 결과물 자체보다 신뢰 가능한 워크플로에서 나온다.
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15:28
What Does an AI Engineer Do Now? - Aparna Dhinakaran, Arize AIAI 엔지니어의 핵심 역할은 개별 AI 기능을 만드는 것이 아니라, 트레이스·평가·재실행이 자동으로 돌아가는 에이전트 시스템을 설계해 제품을 계속 개선하는 것이다.
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27:09
AI Writes the Code. So What's Left for Engineers? - Laurie Voss, Arize AIAI가 코드를 거의 공짜로 만들게 되면서 병목은 작성이 아니라 무엇을 만들지, 무엇이 좋은 결과인지 정의하는 일로 이동했고, 앞으로 엔지니어의 핵심 역할은 제품 맥락을 이해해 명세와 기준을 쓰는 ‘product engineer’로 재편된다.
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5:28
AI는 끝냈다는데 왜 출시는 느릴까? Matt Pocock의 AI 코딩 스킬 3가지AI 코딩의 병목은 생성 속도보다 검토·증거·회고의 흐름에 있으며, 작업 분해와 확인 결과, 다음 작업 반영까지 묶어야 실제 출시 속도가 빨라진다.
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32:32
죄다 거꾸로 따라 만든다. 소프트웨어 회사는 살아남을 수 있나? (최지웅 유캔랩스 대표)AI가 소프트웨어와 게임을 역설계해 거의 똑같이 복제하는 수준까지 왔고, 이 변화가 소프트웨어 회사의 경쟁 방식과 생존 조건을 근본적으로 흔들고 있다.
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16:39
Better AI Models Won't Fix Your Engineering Team — Nicholas Arcolano, JellyfishAI 모델 자체보다 도구 활용 방식, 사용량, 조직 환경, 그리고 개인 역량이 엔지니어링 생산성을 더 크게 좌우하므로, 성과를 높이려면 모델 교체보다 팀과 일하는 방식을 바꿔야 한다.
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38:00
“인재를 구별하는 신호 체계가 바뀌고 있다” (SK아카데미 임창현 박사)AI가 정답을 대신 풀어주는 시대에는 학력·지식보다 문제를 발견하고 정의하며 실패를 빠르게 학습하는 사람이 인재로 평가되고, 조직은 그 능력을 키우는 안전한 실험 구조를 만들어야 한다.
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10:00
AI가 코딩하는데 왜 내가 더 바쁠까? | Stripe의 AI 개발 워크플로AI가 코드를 더 빨리 만들어도 검토·통합·검증이 자동화되지 않으면 오히려 개발자는 더 바빠지므로, 작업 환경 분리와 검사 자동화, 병렬 작업 설계를 함께 바꿔야 한다.
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18:43
One Day, $1,000 in Tokens: An AI War Room for Legacy Code — Ford Prior, GEICOGEICO는 레거시 코드 현대화에서 인간이 병목이 되는 바깥 루프를 AI 워룸으로 재설계해, 하루 1,000달러 수준의 토큰으로도 대규모 도메인 분석과 실행 가능한 변경안을 만들어내는 방식을 실험했다.
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15:39
AI Cut Our Research Time From 7 Days to 15 Minutes — Gareth Yoder, VanguardVanguard는 레거시 cash ledger 현대화 과정에서 MCP와 AI 도구를 활용해 연구·개발·테스트 시간을 크게 줄이고, 데이터·생산자·소비자 마이그레이션을 병렬로 추진하는 실전 방법을 공유한다.
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3:51:25
바이브마피아의 세컨브레인 MCP를 소개합니다세컨브레인 MCP는 AI가 자주 틀리는 판단만 카드로 축적해 필요할 때 검색·참조하게 만들어, 프롬프트보다 안정적으로 개발·기획·디자인 의사결정을 보정하는 실전형 작업 보조 도구다.
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9:31
10분만에 얼굴 없는 유튜브 채널 시작하기Higgsfield Faceless Studio와 Claude를 함께 써서 얼굴 없는 유튜브 채널의 기획·생성·시리즈 확장까지 거의 자동화하는 실전 흐름을 보여주는 영상이다.
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[한영자막] 엉성한 원샷 SaaS 대체품은 이제 그만 만드세요에이전트로 사내 SaaS 대체 도구를 만들 때는 단순히 “작동하는 코드”가 아니라 구조, 제품 완성도, 검증 루프까지 설계해야 실제로 쓰기 좋은 내부 툴이 된다.
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1:47:36
콘텐츠 자동화 라이브|롱폼·숏폼·강의, AI에 맡기면 안 되는 단계는?AI로 콘텐츠 제작의 대부분을 자동화할 수 있지만, 최종 차별점은 결국 자신의 목소리·시선·경험을 얼마나 강하게 얹느냐에 달려 있다.
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53:32
Evals for High-Stakes AI Agents — Doneyli De Jesus & Annabell Schäfer, Langfuse고위험 AI 에이전트를 생산에 안전하게 배포하려면, 트레이싱·데이터셋·휴먼 리뷰·평가자·CI 게이트를 하나의 반복 루프로 묶어 정량적으로 검증해야 한다.
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1:01:04
Teach Your Agent to Prove It's Done — Nick Nisi & Zack Proser, WorkOS에이전트가 “끝났다”고 말하는 순간을 믿지 말고, 실제 결과와 증거를 스스로 검증하게 만드는 평가 루프를 붙여야 대규모로 안전하고 빠르게 사용할 수 있다.
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15:47
Claude Code 팀 엔지니어는 일의 70~80%를 슬랙에서 시킵니다Claude Code 팀의 실제 작업 방식은 목표를 슬랙으로 지시하고, 세션 밖 루프와 서브 에이전트, 증거 중심 보고, 그리고 모델 변화에 따라 규칙을 계속 줄이거나 고치는 방식으로 운영된다는 점을 실전 화면으로 보여준다.
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10:56
매번 가장 효율적인 LLM을 선택하는법여러 LLM을 직접 고르지 말고 라우팅으로 요청 난이도에 맞게 모델을 자동 배치하면, CS 같은 실무 작업에서 정확도는 유지하면서 비용을 크게 줄일 수 있다.
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43:18
내 능력이 퇴보하지 않고 AI 쓰려면 이렇게 하세요 (이제현 KIST AIX 전략실장)AI를 잘 쓰려면 맡길 일과 직접 할 일을 구분하고, 검증·역할 전환·비판적 활용을 통해 오히려 자신의 사고력과 전문성을 키워야 한다.
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18:02
[한영자막] 버그 리포트에서 배포까지: '소프트웨어 팩토리'가 바꿀 개발의 미래소프트웨어 팩토리는 버그 리포트와 사용자 신호를 입력받아 에이전트가 코드 작성·테스트·배포·모니터링까지 수행하고, 인간은 거버넌스와 방향 설정에 집중하는 AI 기반 개발 운영 체계다.
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16:48
[한영자막] 생성은 저렴하지만 검토는 비쌉니다: 엉터리 AI 코드 배포를 멈추는 법AI가 코드를 더 빨리 만들수록 검토·이해·주인의식의 비용이 더 커지므로, 생성 속도보다 제약과 리뷰 가능한 구조를 설계해야 엉터리 코드 배포를 막을 수 있다.
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19:19
Rebuilding CI for AI-Scale Commit Volume — Gautam Korlam, SonarSource에이전트가 커밋을 대량 생성하는 시대에는 CI, 리뷰, 승인, 감사 기록을 사람 속도에 맞춘 방식에서 벗어나 더 빠른 검증과 정책 집행, 증거 보존을 함께 설계해야 한다.
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16:11
[한영자막] 코드 슬롭(Code Slop)과의 싸움: 소프트웨어 팩토리의 현실을 짚어봅니다 - Dex Horthy소프트웨어 팩토리에서 AI 에이전트는 개발 속도를 크게 올리지만, 코드 품질을 자동으로 유지해 주지는 않으므로 사전 계획·시각적 검증·피드백 루프를 갖춘 협업 워크플로가 필수다.
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2:40:10
비개발자도 이해하는 객체지향 마스터 클래스 | 『객체지향의 사실과 오해』 2시간 완독객체지향은 AI가 만든 설계를 지시·검증하고, 책임과 협력을 기준으로 코드 스멜을 잡아내는 실전적인 설계 안목이다.
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17:32
Tokens Are the Cheap Part — Steve Jamison, JellyfishAI 토큰 비용만 보면 과소평가되며, 개발자 인건비를 포함한 PR당 총비용으로 보면 더 많은 AI 사용이 대부분의 회사에서 이미 더 낮은 전달 비용과 더 높은 처리량으로 이어지고 있다.
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10:54
[한영자막] AI가 코드를 쏟아내는 시대, 검증은 대체 누가 해야 할까요?AI가 코드를 더 많이, 더 빠르게 만들수록 CI와 코드 리뷰 중심의 검증을 자동화하지 않으면 품질·속도·개발자 경험이 동시에 무너진다는 점을 강조하는 영상이다.
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47:37
Hiring Employable Agents + Startup Battlefield Finals — Howie Liu, HyperAgent이 영상은 에이전트를 단순 자동화 도구가 아니라 더 길게 일하고 서로 조율하며 인간의 개입으로 계속 개선되는 ‘고용 가능한 일꾼’으로 보는 제품 철학과, 이를 둘러싼 스타트업 경연을 함께 보여준다.
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2:19:10
라이브 인터뷰 @ EO House San Francisco샌프란시스코 EO House에서 진행된 라이브 인터뷰로, 창업자·기자·운영자가 각자의 관점에서 AI 에이전트, 스타트업, 콘텐츠, 그리고 실리콘밸리 창업 생태계를 어떻게 바라보는지 입체적으로 풀어낸 대화다.
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38:55
Building Self-Learning Loops for Your Agent — Fuad Ali, Arize AI에이전트가 스스로 텔레메트리를 읽고, 실패를 조사하고, 수정안을 제안한 뒤 실제 실패 데이터셋으로 검증까지 수행하는 자가 학습 루프를 Arize의 Signal·Skills·Harness·Agent Experiments로 구축하는 방법을 보여준다.
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57:49
The SDLC You Build Yourself — Andy Wong, Andrei Bocan & Shane Wolf, AtlassianAtlassian은 AI 에이전트를 코드 작성 전후의 전 과정을 연결해, 계획·리뷰·운영·자동화까지 아우르는 AI 중심 SDLC를 구현하는 방법을 보여준다.
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1:50:10
Agents That Own Their Inference — Du'an Lightfoot & Khaja Omer, Akamai Technologies이 영상은 에이전트의 추론을 직접 소유하는 관점에서, 전용 GPU와 vLLM·Kubernetes를 활용해 지연시간과 처리량을 측정·최적화하는 실전 워크숍이다.
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19:53
[한영자막] 하네스 엔지니어링: 코딩 에이전트로 '소프트웨어 팩토리'를 만드는 방법코딩 에이전트를 실제로 안정적으로 쓰는 수준을 넘어, 하네스 엔지니어링으로 자율성·자동화·품질을 끌어올려 소프트웨어 팩토리를 만드는 방법을 설명하는 영상이다.
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19:39
From Your Laptop to the Pipeline: Scaling Custom Agents with GitHub CopilotGitHub Copilot으로 로컬에서 시작한 맞춤형 에이전트를 CLI·마켓플레이스·CI 파이프라인으로 확장해, 조직 단위로 재사용·자동화·비용 통제까지 연결하는 방법을 보여주는 영상이다.
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29:23
[한영자막] 준비되기 전에 AI로 만들기 시작하세요 | OpenAI 공동창업자 그렉 브록만AI는 아직 모델 성능보다 활용 방식이 더 큰 병목이므로, 일과 창업을 더 야심차게 다시 설계하는 사람이 앞으로 가장 큰 생산성 차이를 만들게 된다.
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1:07:05
[한영자막] Codex로 요리하기 — OpenAI의 Charlie Guo와 Gabriel ChuaCodex를 컨텍스트 주입부터 컴퓨터 조작, 장기 작업, 자동화, 앱 서버 임베딩까지 이어지는 실전 워크플로로 활용하는 방법을 보여주는 워크숍이다.
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17:18
Generation Is Cheap, Review Is Expensive: How to Stop Shipping AI Slop — Gabriel Martinez, G2iAI는 코드를 빠르게 생성하지만, 시스템을 이해하고 검토하며 책임지는 인간의 판단이 따라오지 않으면 더 큰 복잡성과 기술 부채만 빠르게 쌓인다는 점을 강조하는 영상이다.
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1:04:04
[한영자막] 팟캐스트 풀버전 - SpaceX에서 매달 수천 개의 PR을 반영하는 방법을 알아봅니다 | Cursor & Grok Bot 개발자 Lauren Tan(poteto)에이전트를 많이 쓰는 핵심은 모델 성능보다 신뢰를 쌓는 환경 설계와 검증 루프에 있으며, 반복 작업을 CLI·규칙·도구로 고정해 두면 사람은 판단이 필요한 부분에만 집중하면서 월 2,500개 수준의 PR도 운영할 수 있다.
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16:50
Brains vs Hands: How to Run AI Agents Safely in Production — Viren Baraiya프로덕션 AI 에이전트는 모델 자체보다 실행을 책임지는 하네스가 핵심이며, 결정론적 워크플로와 비결정론적 계획을 분리해야 안전하게 운영할 수 있다.
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15:35
Your AI Agent Has No Nervous System — Matt Gibiec, DynatraceAI 에이전트가 잘 작동하려면 더 빠른 실행보다 환경의 맥락과 의존성을 충분히 제공해 로컬 검증, 운영 안정성, 안전한 수정까지 이어지게 해야 한다.
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17:13
Let Anyone at Your Company Ship Internal Apps with AI — Garrett Galow, WorkOSAI로 앱을 만드는 비용은 크게 낮아졌지만 배포·보안·배포 후 공유까지 포함한 내부 앱 운영 문제는 여전히 남아 있으며, WorkOS는 Atlas와 Wow로 비개발자도 회사 내부 앱을 만들고 안전하게 배포·공유하게 만들었다.
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33:08
100명이 10년 걸리던 엉망을 AI로 혼자 1주일 만에 — JUnit 만든 켄트 벡이 말하는 '기능 사이에 멈추는 법'AI가 코드를 빠르게 만들어도 그 결과는 대개 ‘작동하는 소프트웨어’가 아니라 ‘그럴듯한 산출물’이므로, 기능을 쌓는 속도보다 기능 사이에서 배우고 되돌릴 여지를 남기는 개발 방식이 더 중요하다는 주장이다.
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18:31
From 36% to 100%: How Self-Improving Agents Write Their Own Skills — Rafal Wilinski, Runlayer에이전트가 문제를 풀며 얻은 절차를 스스로 스킬로 추출해 조직 전체에 배포하면, 모델 성능에만 의존하지 않고 회사의 실행력을 지속적으로 높일 수 있다.
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17:39
[한영자막] 토큰 제한을 멈추세요: 하네스가 최적의 모델을 직접 고르게 해보세요Kimchi는 코딩 에이전트의 토큰 비용을 억제하는 대신, 작업별로 최적 모델을 자동 선택하고 원격 샌드박스·자율 루프·팀 협업 도구까지 묶어 개발 생산성과 비용을 동시에 개선하는 하네스다.
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7:03
[한영자막] 프롬프트에서 프로덕션까지: AI 코드 워크플로우의 미래는 어떻게 바뀔까요?AI 코딩 도구가 구현을 빠르게 만들수록 핵심 경쟁력은 코드를 쓰는 능력보다 무엇을 만들지 계획하고, 변경의 영향과 검증을 설계해 신뢰 가능한 결과를 내는 역량으로 이동한다.
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2:02:05
현직 개발자가 바이브코딩으로 ERP 만드는 방송ERP를 화면 중심으로 만들지 말고, 도메인 스토리텔링으로 업무를 먼저 정리한 뒤 MCP 서버와 문서 기반 컨텍스트를 붙여 에이전트가 처리하게 만드는 것이 AI 네이티브한 구현 방식이다.
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21:05
The 6 Pillars of an Agentic Harness for Production — Varun Krovvidi, Resolve AI생산 환경에서 소프트웨어를 고치고 운영하는 에이전트를 만들려면 단순한 모델 호출이 아니라 모델 오케스트레이션, 컨텍스트 설계, 안전한 액션, 학습 루프, 평가를 묶은 하네스가 필요하다.
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51:44
[한영자막] 켄트 벡이 밝히는 AI 시대의 소프트웨어 엔지니어링, 진짜 개발의 본질은 무엇일까요?AI 시대의 개발은 속도만 높이는 일이 아니라, 빠르게 기능을 만들되 그 사이사이에 설계와 학습을 통해 미래 변경 가능성을 회복하는 반복적 공정으로 재정의되어야 한다.
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19:07
Move Fast and Don't Break Things: Scaling Databases for the AI Era — PlanetScaleAI 시대에는 트래픽 급증과 에이전트 자동화가 동시에 일어나므로, 데이터베이스를 격리·이중화·샤딩·백프레셔·분리 구조로 설계하고 사람과 AI 에이전트가 안전하게 운영할 수 있는 DX를 제공해야 한다.
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17:07
The Self-Improving OSS Agent Stack — Marc Klingen, Langfuse좋은 에이전트는 프롬프트보다 루프와 평가 데이터로 개선되며, 인간은 목표·데이터셋·평가기준을 정하고 나머지 반복 작업을 AI에 맡기는 방향으로 이동하고 있다.
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13:43
챗GPT vs 마누스, 중독성 최강 서바이벌 게임 제작 대결ChatGPT와 Manus로 같은 서바이벌 게임을 만들어 본 결과, 디테일을 잘 아는 사람은 ChatGPT로 세밀하게 밀어붙이는 방식이 강하고, 초보자는 Manus처럼 기획·에셋·배포까지 한 번에 묶어 주는 흐름이 더 편하다.
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20:32
Harness Engineering: How to Build a Software Factory — Dru Knox, Tessl코딩 에이전트를 이미 쓰고 있는 팀이 하네스 엔지니어링으로 내·외·메타 루프를 설계하면, 수작업 개입을 줄이면서도 더 높은 품질의 소프트웨어 팩토리로 진화할 수 있다.
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1:07:24
Cooking with Codex — Charlie Guo & Gabriel Chua, OpenAICodex를 컨텍스트, 플러그인, 컴퓨터 사용, 서브에이전트, 자동화와 결합해 개인 작업 도구를 넘어 사실상 소프트웨어 팩토리로 확장하는 방법을 보여주는 워크숍이다.
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1:51:27
From Vibes to Production: Evaluating and Shipping AI Agents That Work 101 — Laurie Voss, Arize AIAI 에이전트를 “감으로” 출시하지 말고, 트레이스·평가·인간 라벨·실험으로 실패를 계량화해 개선하는 방법을 배우는 실전 워크숍이다.
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52:09
Build the Right Thing: Product Engineering (Part 2) — Kent C. Dodds, EpicProduct.engineerAI 에이전트가 구현 난이도를 낮춰도 경쟁력은 여전히 무엇을 만들지 정하는 능력에 달려 있으므로, 제품 요구를 진짜 사용자 과업과 우선순위로 번역하는 법을 익혀야 한다.
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1:01:28
Lifestyles of the AI-Native — Nick Nisi & Zack Proser, WorkOS이 영상은 Claude와 다른 에이전트를 활용해 음성 코딩, 루프, 검증 게이트, 예약 작업으로 개발을 자동화해 적은 개입으로도 고품질 결과를 내는 AI 네이티브 워크플로를 실전 중심으로 정리한다.
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18:15
Agentic Search vs Vector Search for Coding Agents: We Ran the Eval — Braintrust이 영상은 AI 시스템을 감으로 배포하지 않고, 평가(evals)와 관측성으로 실제 성능을 검증하며 코딩 에이전트의 검색 방식까지 비교하는 실전 방법을 보여준다.
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1:24:42
레일즈 창시자 DHH가 25년간 주 40시간만 일한 이유 — VC 투자 없이 수천만 달러를 번 37signals의 창업 원칙37signals의 DHH는 AI로 개발 방식은 바뀌었지만, 제약·독립성·40시간대의 지속가능한 노동이 오히려 더 좋은 제품과 더 강한 창업을 만든다고 주장한다.
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22:33
[한영자막] AI 시대에 쏟아지는 PR 병목, 어떻게 해결해야 할까요?PR 병목은 인간 리뷰를 늘리는 문제가 아니라, 자동화된 검사·자동 리뷰·구조 개선으로 슬롭을 줄여 사람의 리뷰를 더 빠르고 의미 있게 만드는 방식으로 풀어야 한다.
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25:25
에이전트 PR을 사람이 전부 리뷰하지 않아도 되는 기준 — 맷 포콕의 자동 체크·자동 리뷰·사람 리뷰 3겹에이전트가 만든 PR의 병목을 풀려면 자동 체크·자동 리뷰·사람 리뷰를 3겹으로 쌓고, 구현 에이전트와 리뷰 에이전트의 역할을 분리해 인간 리뷰는 정말 중요한 변경에만 쓰도록 설계해야 한다.
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14:52
[한영자막] 글을 쓰지 않는 AI 모델? Jev의 정체는 무엇일까요?Jev는 텍스트를 생성하는 대신 각 선택지의 확률을 바로 내놓는 시스템 1형 AI로, 빠르고 보정된 판단이 필요한 소프트웨어 의사결정과 가드레일에 LLM보다 더 잘 맞는다.
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16:54
GPU Died. Training Didn't: Self-Healing Training at Scale — Crusoe대규모 GPU 학습에서는 GPU 장애가 피할 수 없으므로, Slurm의 고성능 스케줄링과 Kubernetes의 복원력·관측성을 결합해 실패를 자동 복구하는 인프라가 필요하다는 점을 보여주는 영상이다.
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19:35
How VS Code Went from Monthly to Weekly Releases with AI — Harald KirschnerVS Code가 AI를 활용해 월간 릴리스에서 주간 릴리스로 전환한 과정은, 단순히 코드를 더 빨리 쓰는 문제가 아니라 코드베이스·리뷰·테스트·배포·평가 시스템 전체를 에이전트 친화적으로 바꾼 결과다.
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11:37
Lauren Tan(SpaceX - Cursor & Grok Bot 개발자)의 AI 에이전트 개발 워크플로우AI 에이전트를 잘 쓰려면 먼저 검증 가능한 실행·관찰 도구와 좋은 코드 구조를 마련하고, 반복 작업은 코드로 고정한 뒤 판단이 필요한 부분만 에이전트에 맡기는 워크플로우가 핵심이다.
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20:09
[한영자막] 소프트웨어 엔지니어링은 이제 소프트웨어 공장을 짓는 일이 될 것입니다 — Zach Lloyd (Warp)소프트웨어 엔지니어링은 점점 코드를 직접 쓰는 일이 아니라, 아이디어를 받아 분류·명세·구현·검증·모니터링까지 자동화하는 소프트웨어 공장을 설계하고 운영하는 일로 바뀌고 있다.
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18:43
[한영자막] 400개 기업 데이터로 본 소프트웨어 개발 AI의 현주소입니다400개 기업 데이터를 바탕으로, AI는 개발 속도와 체감 생산성을 조금 끌어올렸지만 품질·신뢰·배포 방식에 더 큰 변동성을 만들었고, 실제 성과는 코드 생성보다 조직의 병목과 DevEx를 얼마나 개선하느냐에 달려 있다고 보여준다.
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2:18:20
바이브코더를 위한 개발 설계의 정석바이브 코딩에서도 결과물의 품질을 좌우하는 핵심은 프롬프트보다 3계층 레이어드 아키텍처로 요구사항을 나누고, 그 설계를 AI와 티키타카하며 검증하는 능력이다.
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[한영자막] 진짜 '소프트웨어 팩토리'를 만들려면 무엇이 필요할까요? — Factory Tereza진짜 소프트웨어 팩토리는 코딩 자동화가 아니라, 신호 수집·우선순위화·실행·검증·반복까지 포함한 전체 개발 생명주기를 자율적으로 운영하는 조직과 시스템을 만드는 일이다.
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16:57
[한영자막] 공장이 아니라 오케스트라입니다: 최고 속도로 개발하는 사람들의 일하는 방식최고 속도로 개발하려면 코딩 에이전트를 공장처럼 밀어붙이기보다, 최신 흐름을 빠르게 흡수하고 중요한 구간만 엄격히 통제하며 사람과 에이전트가 함께 일하는 오케스트라형 워크플로를 설계해야 한다.
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24:41
The Death of the Code Review: What the Data Actually Says — Laurie Voss, Arize AIAI 에이전트가 코드를 훨씬 더 빨리 만들게 되면서 병목은 생성이 아니라 코드 리뷰로 옮겨갔고, 지금 필요한 해법은 인간 리뷰를 없애는 것이 아니라 리뷰 기준·평가·보호장치를 갖춘 하네스를 재설계하는 것이다.
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3:31:01
현직 개발자가 바이브코딩 구조를 잡는 방법현직 개발자가 디스코드+Claude Code로 만든 개인용 에이전트 서비스 “심플로”를 더 확장 가능한 앱/클라이언트 구조로 재설계하면서, 바이브 코딩에서는 기능 구현보다 아키텍처·테스트·역할 분리가 훨씬 중요하다는 점을 실전 방식으로 보여준다.
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Software Engineering Is Becoming Factory Engineering — Zach Lloyd, Warp소프트웨어 개발은 점점 코드를 직접 쓰는 일이 아니라 에이전트와 인간이 함께 돌아가는 ‘소프트웨어 공장’을 설계·운영하는 일로 바뀌며, 성공하려면 제품 자체만이 아니라 자동화·평가·학습 루프까지 함께 구축해야 한다.
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17:45
Orchestras, Not Factories: How the Fastest Builders Work — Charlie Holtz, Conductor가장 빠른 빌더는 최신 AI 도구를 즉시 시험하되, 실제 우위가 있는 부분에만 깊게 투자하고, 에이전트가 오래·멀리·협업하며 일할 수 있는 환경을 설계하는 사람이다.
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19:00
No, That's Not a Software Factory — Ryan Cooke, WorkOSWorkOS는 단순히 코드만 생성하는 샌드박스형 software factory가 아니라, 웹훅·MCP 게이트웨이·내부 메모리 레이어를 결합해 제품 작업 전체를 자동화하고 성과까지 개선하는 시스템으로 재설계해야 한다고 주장한다.
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14:50
I Turned Coding Agents Into a Strategy Game — Ido Salomon, AgentCraft코딩 에이전트를 게임처럼 시각화하고 오케스트레이션·리뷰·협업·루프를 결합하면, 숙련자뿐 아니라 더 많은 사람이 에이전트를 지속적으로 활용할 수 있다는 점을 보여준다.
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12:52
How Software Factories Improve Themselves — Suraj Gupta, Warp소프트웨어 팩토리는 스킬·기억·모델 라우팅을 외부 루프와 평가 체계로 계속 갱신할 때 스스로 더 빠르고 저렴하게 개선될 수 있으며, 그 변화는 사람 검토와 추적 가능성 위에서 안전하게 운영돼야 한다.
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38:23
코드 리뷰가 병목이 되는 이유 | 메타 시니어 엔지니어가 AI 코드 리뷰 하는법코드 리뷰 병목을 줄이기 위해 PR 전 셀프 리뷰와 PR 후 자동 리뷰를 결합한 AI 코드 리뷰 에이전트를 만들고, 리스크 점수와 안전 가드로 자동 머지까지 단계적으로 확장하는 방법을 보여준다.
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1:01:34
[한영자막] AI 에이전트와 함께하는 스펙 주도 개발 풀코스 강의스펙 주도 개발은 코딩 에이전트에게 바로 코드를 맡기기보다, 헌법·기능 스펙·검증을 문서화해 인간이 방향을 통제함으로써 대형 코드 변경과 장기 프로젝트를 안정적으로 운영하게 해주는 워크플로다.
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38:03
[한글자막] Cursor&xAI 개발자 Lauren Tan: 한 달에 PR 2,000개를 프로덕션에 반영한 워크플로우에이전트의 신뢰도를 높이려면 사람의 개입을 늘리는 대신, 검증·코드베이스·규칙·도구를 계층적으로 설계해 에이전트가 기본적으로 올바른 코드를 내도록 만들어야 한다.
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8:44:15
AI Engineer Paris 2026 Main Stage: Google DeepMind, ElevenLabs, Hugging Face & Stripe | Day 2이 영상은 생성형 미디어, 음성, 인프라, 코딩 에이전트, 엣지 추론까지 AI 제품을 실제로 확장하는 방법을 각 분야 사례로 보여주며, 핵심은 모델 자체보다 이를 둘러싼 평가·안전·배포·비용·워크플로 설계에 있다.
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3:06:35
실전 바이브코딩 - 도메인 스토리텔링 적용하기도메인 스토리텔링 워크숍으로 현실의 불편함과 맥락을 먼저 끝까지 캐낸 뒤, 그 결과를 바탕으로 유저 스토리·UI·구현을 이어 가는 방식이 바이브 코딩의 품질을 가장 크게 올린다.
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8:52
[한영자막] 레거시 코드란 무엇이며, AI는 어떻게 낡은 시스템을 바꿀까요?레거시 코드는 핵심 업무를 떠받치지만 이해·수정·보안 관리가 어려운 구조적 위험이며, AI는 분석·이관·테스트를 가속해 현대화를 현실적인 선택지로 만들지만 검증과 انسانی 리뷰 없이는 안전하지 않다.
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1:59:00
현업 개발자와 같이 읽는 『도메인 스토리텔링』 5~16장 (완독)『도메인 스토리텔링』은 도메인 이해를 공통 기반으로 정리한 뒤 요구 사항·테스트·코드로 단계적으로 압축하는 방법을 설명하며, AI 코딩 시대에는 사람보다 코딩 에이전트가 이 과정을 더 잘 수행하게 설계하는 것이 핵심이라는 주장이다.
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18:45
[한영자막] AI 시대, 대담한 소프트웨어를 개발하는 법 — Jonathan Kelley (Dioxus Labs & Cognition)AI 코딩 에이전트 덕분에 코드 생산은 훨씬 싸졌지만, 대담한 소프트웨어를 만드는 핵심 경쟁력은 여전히 아키텍처·품질·검증에 있으며, Rust 같은 까다로운 언어와 하네스·리뷰 체계가 그 효과를 극대화한다.
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[한영자막] Pstack은 과한 오버스펙일까요? 그래도 써봐야 하는 이유Pstack은 과한 오버스펙처럼 보여도, 코드베이스 기반의 코딩 에이전트에서 병렬 작업·검증·컨텍스트 관리·실패 교정을 체계화해 신뢰도를 크게 높이는 실전형 스킬 스택이다.
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13:28
3명이 5년간 손으로 쓴 30만 줄 Rust — 에이전트로 수만 줄을 뽑았는데 머지한 건 거의 없었습니다Rust 기반 크로스 플랫폼 프레임워크에서 코딩 에이전트는 지식 탐색과 지루한 반복 작업을 크게 줄였지만, 테스트·아키텍처·리뷰처럼 품질을 결정하는 핵심은 여전히 사람이 붙잡아야 한다는 점을 보여준다.
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59:41
[한영자막] Cursor 핵심 개발자 Lauren Tan: AI 에이전트를 실전에서 제대로 신뢰하는 법 (xAI GrokBot 워크숍)AI 에이전트를 신뢰하려면 먼저 실행·검증 능력을 붙이고, 이를 규칙·CI·아키텍처로 강하게 고정해야만 개인과 팀 차원에서 대규모 자동화와 병렬 작업이 가능해진다.
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Building ambitious software — Jonathan Kelley, Dioxus Labs & CognitionAI 코딩 에이전트로 코드 작성은 훨씬 싸졌지만, 대규모 소프트웨어의 경쟁력은 여전히 아키텍처·품질·검증에 달려 있으며 Rust 같은 어려운 스택일수록 에이전트를 잘 쓰면 오히려 강점이 된다.
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18:37
The Design-Code Roundtrip That Isn't — Jonathan Gordon, ReWeaver AIAI로 디자인과 코드의 양방향 왕복을 완전하게 닫을 수 있다는 기대를 검증해보면, 실제로는 드리프트를 감지·수정하는 결정적 가드레일과 인간의 통제가 핵심이다.
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[한영자막] Cursor 엔지니어의 AI를 이용한 레거시 코드 리팩터링 시연 영상Cursor의 강점은 모델 자체보다 하네스·멀티 모델·클라우드 에이전트·자동화를 묶어 레거시 코드 리팩터링을 계획, 분할, 실행, 검증까지 끊김 없이 맡길 수 있다는 점이다.
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15:12
[한영자막] Claude Code 팀이 새로 공개한 INTENT.MD의 정체와 AI-Native 개발 방식Claude Code 팀이 제안한 AI-Native SDLC는 코딩 자체보다 프로세스와 거버넌스를 재설계해, 기획부터 유지보수까지 에이전트와 인간의 역할을 분리·자동화하는 방식이다.
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36:41
에이전트 시대의 터미널 Herdr | 메타 시니어 엔지니어가 잘때도 에이전트를 돌리는 법에이전트가 여러 개 돌아가는 시대에는 단순히 터미널을 유지하는 것보다 에이전트의 상태와 병목을 한눈에 관리하는 도구가 필요하며, herdr는 tmux의 지속성은 유지하면서 에이전트 인지·오케스트레이션을 더한 실전용 대안이다.
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22:23
[한영자막] Claude Code 개발팀이 Claude Code를 쓰는 방법Claude Code 팀은 모델의 급격한 진화에 맞춰 Slack 기반 에이전트, 원격 루프, 검증 워크플로우를 끊임없이 재설계하며 소프트웨어 개발을 목표 중심의 고수준 작업으로 바꾸고 있다.
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22:22
[한영자막] AI 토큰을 많이 쓰는 것보다 중요한 것 — Ironclad Mingsheng HongAI 토큰 사용량을 줄이는 것 자체보다, 코드 생성이 늘어난 뒤 병목이 된 리뷰·CI를 개선하고 신뢰할 수 있는 산출량 기준으로 ROI를 높이는 것이 핵심이다.
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26:40
[한영자막] AI 에이전트가 소프트웨어 엔지니어를 완전히 대체할까요? | Cursor Lauren Tan & Roshan SadananiGrokBot은 에이전트를 “챗봇”이 아니라 자체 컴퓨터와 역할을 가진 상시 디지털 동료로 재정의하며, 모델 성능과 UI 단순화, 비용 효율성이 결합될 때 소프트웨어 개발과 업무 자동화의 진입장벽이 크게 낮아진다는 점을 보여준다.
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18:24
AWS 엔지니어가 공개한 아마존 내부 데이터 — 4.5배 빨라진 25개 팀의 습관 5가지아마존 내부 데이터는 AI 코딩 도구의 성과를 가른 핵심이 도구 자체가 아니라 에이전트가 스스로 일하고 검증하도록 업무 방식을 바꿨는지였고, 그 결과 4.5배 이상 빨라진 팀들은 컨텍스트 투자·사전 엔지니어링·비동기 에이전트 운영·명시적 의도·앞당긴 테스트를 공통으로 실천했다.
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9:16
[한영자막] AI 에이전트로 생산성 10배 높이는 비결: 대다수 기업이 실패하는 진짜 이유AI 에이전트의 생산성은 인간의 승인 절차를 거치지 않고 개발자가 직접 의도를 전달할 때 극대화되며, 기존 대기업식 조직 구조로는 그 잠재력을 제대로 살리기 어렵다.
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20:29
[한영자막] AI 보조를 넘어 AI 네이티브로: 일하는 방식을 완전히 바꾸는 5가지 습관AI 보조를 잘 쓰는 수준을 넘어, 에이전트가 오래 자율적으로 일할 수 있도록 컨텍스트·테스트·의도 문서화·조직 의사결정까지 함께 바꾸는 팀만이 생산성을 4.5x 이상 끌어올린다.
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23:04
From Tokenmaxxing to Trusted Throughput — Mingsheng Hong, IroncladAI 토큰 사용량을 줄이는 것보다 먼저 도입을 확산시키고, 비용·가치·리뷰·CI 병목을 함께 측정해 신뢰할 수 있는 처리량을 키워야 한다.
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22:08
[한영자막] 프롬프트 작성은 그만두세요. 이제 명세(Spec)를 작성할 때입니다.프롬프트 중심 AI 코딩은 빠른 출발에는 유용하지만, 큰 프로젝트에서는 명세를 중심으로 콘스티튜션·스펙·플랜·태스크로 분해해 관리해야 재현성과 품질을 확보할 수 있다.
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17:14
[한영자막] 품질 저하 없이 조직에 코딩 에이전트를 성공적으로 도입하는 방법 | Figma조직에 코딩 에이전트를 품질 저하 없이 도입하려면, 먼저 검증과 계획을 강화하고 인간의 판단이 필요한 지점만 남기며 팀별 속도 차이와 소통 문화를 함께 설계해야 한다.
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20:57
From AI-Assisted to AI-Native: Building a Frontier Development Team — Clare Liguori, AWSAI 도구를 기존 개발 흐름에 얹는 수준으로는 체감 생산성이 제한적이며, 에이전트 컨텍스트·검증 루프·업무 방식 자체를 바꾼 팀만이 4.5x~10x 이상의 성과를 냈다.
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17:49
How to avoid disaster when vibe-coding a billing engine — Andrew Garvin, StripeStripe Projects와 Metronome를 활용해 CLI와 자연어만으로 과금 인프라를 구성하는 데모를 보여주며, 에이전트를 제품·구매자·사용자로 구분해 설계하지 않으면 빌링 시스템이 쉽게 사고 난다는 점을 강조한다.
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16:11
AI Evals for Cross-Functional Teams — Nachiket Paranjape & Swaroop Chitlur Haridas, DoorDashDoorDash는 AI 품질 관리를 엔지니어링 보조 기능이 아니라 전사적 평가 체계로 재정의해, API·워크플로·자기서빙 UI를 통해 빠르게 반복하면서 주석 비용과 품질 검증 속도를 동시에 개선했다.
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15:07
Building uReview, Uber’s Multi-Agent Code Review Engine — Will Bond & Ameya Ketkar, UberUber는 수천 명의 엔지니어와 급증한 PR 리뷰 병목을 해결하기 위해, 팀별 규칙과 관측 가능성·평가·비용 최적화를 내장한 멀티 에이전트 코드 리뷰 시스템 U Review를 자체 구축했다.
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26:11
How Anthropic Builds: Lessons from Labs — Mike Krieger, AnthropicAnthropic은 모델을 더 잘 쓰는 수준을 넘어, 사람과 Claude가 함께 일하는 제품·조직·개발 방식을 재설계하고 있으며, 빠른 실험과 위임, 명확한 검토 구조가 핵심 경쟁력이라고 강조한다.
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1:12:42
에이전트가 늘어날수록 사람이 할 일은 줄어듭니다, 대신 판단 기준을 만들어야 합니다 (Arize AI 이승민·진상열님)AI 에이전트는 더 많이 만드는 것보다 더 잘 기록·평가·반복 개선하는 것이 핵심이며, 기업 경쟁력은 결국 자기 도메인에 맞는 데이터셋과 판단 기준을 얼마나 빨리 축적하느냐에 달려 있다.
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2:29:45
현업 개발자의 바이브코딩 초기 세팅법바이브 코딩은 아무 말이나 던지는 방식이 아니라, 목표·데이터 모델·우선순위·검증 질문을 먼저 좁혀 놓고 에이전트에게 구현을 맡겨야 실제로 빠르고 덜 흔들리게 서비스까지 갈 수 있다는 점을 보여준다.
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18:05
[한영자막] 마지막 인간 코드 리뷰: AI가 생성한 코드에 신뢰를 쌓는 방법 — 이타마르 프리드만, QodoAI가 생성한 코드를 신뢰하려면 모델 성능보다 팀의 규칙·아키텍처·과거 장애·암묵지를 컨텍스트로 구조화해, 사람과 에이전트가 함께 검증하고 점진적으로 자동 승인·차단으로 넘어가야 한다.
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19:26
[한영자막] 컴파운드 엔지니어링의 시대입니다 — Kieran Klaassen, Every/Cora코드를 직접 많이 쓰지 않아도, 사람의 판단과 취향을 시스템에 축적해 AI가 계획·실행·검증을 반복하게 만들면 혼자서도 제품을 빠르게 출시하고 다음 기능까지 더 쉽게 만들 수 있다.
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56:40
[한영자막] AI 시대에 소프트웨어 기본기가 중요한 이유를 엉클 밥에게 물었습니다AI 에이전트가 코드를 빠르게 만들더라도, 좋은 소프트웨어 기본기와 자동화된 검증·모듈 구조·다단계 에이전트 루프가 없으면 결국 더 느리고 더 지저분한 개발이 되므로, 인간은 전략과 구조를 맡고 에이전트는 전술적 작업을 맡겨야 한다.
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20:37
How I automate my own job at Hugging Face using agents — Niels Rogge, Hugging FaceHugging Face의 커뮤니티 과학 업무를 에이전트와 크론 잡으로 자동화해, 논문·모델·데이터셋의 허브 유입과 후속 응대를 규모 있게 처리하는 방법을 보여주는 영상이다.
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20:38
The Era of Compound Engineering — Kieran Klaassen, Every/Cora코드를 직접 많이 읽거나 쓰지 않아도, 계획·판단·교정 학습을 누적하는 ‘compound engineering’ 체계를 만들면 1인으로도 AI 제품을 지속적으로 출시할 수 있다고 주장한다.
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18:18
Prototyping as Leadership: How a CTO Ships with AI Agents — Hursh Agrawal, The Browser CompanyAI 코딩 에이전트 덕분에 CTO 같은 리더도 바쁜 일정 속에서 매일 빌드하고, 밤새 실행·검증·개선까지 돌리며 제품과 전략을 함께 바꿀 수 있게 됐다.
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18:54
The Last Human Code Review: Building Trust in AI-Generated Code — Itamar Friedman, QodoAI가 코드를 더 빨리 쓰는 시대의 병목은 모델 성능이 아니라 코드 리뷰에 필요한 조직의 맥락을 수집·구조화해 인간과 에이전트가 함께 신뢰할 수 있는 검토 체계를 만드는 데 있다.
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15:56
[한글자막] 코드 리뷰를 완전히 없애는 방법: diff 대신 의도를 검증하세요코드 리뷰를 줄이려면 diff를 한 줄씩 읽는 대신, 세션에서 드러난 의도와 수용 조건을 검증 가능한 테스트 계획으로 바꿔 협업과 정확성을 함께 확보해야 한다.
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30:15
[한글자막] 평생 터미널만 쓰던 개발자가 결국 터미널을 버린 진짜 이유터미널은 여전히 강력하지만, 여러 에이전트와 이미지·원격 제어·모바일 연속성까지 고려하면 실전 코딩에서는 GUI가 더 낮은 마찰로 더 많은 일을 끝내게 해 준다.
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16:26
How to Kill the Code Review — Ankit Jain, Aviator코드 리뷰는 더 이상 줄 단위 검토로 유지되지 않으며, AI 시대에는 리뷰의 초점을 diff가 아니라 의도·수용 기준·검증 증거로 옮겨야 한다는 주장이다.
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39:41
[한영자막] 왜 이제 '루프'가 아니라 '그래프'를 설계해야 할까?AI 도입의 핵심은 단순한 코드 보조가 아니라, 모델을 업무의 중심에 두고 멀티 에이전트·검증·가드레일을 갖춘 그래프형 워크플로로 조직 전체를 재설계하는 데 있다.
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24:33
토큰맥싱 위해 좌충우돌 했던 회사들이 요즘 하는 것 (표철민 AI3 대표)기업 AI는 이제 토큰을 많이 쓰는 단계에서 벗어나, MCP와 워크플로로 내부 데이터를 정확히 연결해 비용을 줄이면서도 실제 업무 성과를 내는 단계로 이동하고 있다.
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16:57
Agents, codebases, and teams — Aditya Khandelwal, Amazon AGI Lab에이전트를 팀에 실제로 정착시키려면 개인의 사용법이 아니라 코드베이스 구조, 피드백 루프, 그리고 사람의 불안까지 포함한 조직 설계를 함께 바꿔야 한다.
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22:31
Guide, Verify, Solve — Anirban Chatterjee, SonarAI 코딩의 다음 단계는 더 많이 생성하는 것이 아니라, 컨텍스트를 주고 독립적으로 검증하고 스스로 수정하는 ACDC 루프를 통해 신뢰 가능한 코드로 수렴시키는 것이다.
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20:37
Velocity Sickness: What Happens When Your Whole Team Gets 10x Faster — Matt Dailey, Ref.AI로 개인 생산성은 급상승했지만 팀이 함께 의사결정과 상태를 공유하는 구조를 바꾸지 않으면, 더 많은 코드와 혼란만 남는다는 점을 지적하며 문서 중심의 결정 계층으로 전환해야 한다는 주장이다.
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21:41
Realtime multiplayer, automation, and you! — Idan Gazit, GitHubAI 시대의 소프트웨어 개발은 개인 생산성 향상보다 자동화와 실시간 협업 구조를 바꾸는 데 더 큰 가치가 있으며, GitHub는 이를 위해 Agentic Workflows와 Ace라는 두 가지 프로토타입을 제시한다.
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12:08
[tmux·cmux 대체] herdr 완벽 가이드 | 태생부터 AI 에이전트를 위한 터미널 멀티플렉서herdr는 여러 코딩 에이전트를 동시에 돌릴 때 터미널을 에이전트 중심으로 정리·감시·지속 실행까지 해 주는 무료 오픈소스 멀티플렉서라서, 탭 난립과 세션 유실 문제를 크게 줄여 준다.
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14:42
에이전트가 올린 5만 5천 줄 PR — Notion 엔지니어가 말한 "진짜 병목은 리뷰가 아니다"에이전트가 코드를 대신 써주는 시대일수록 리뷰를 줄이는 것이 아니라, 이해를 돕는 explainable workflow와 퀴즈·시뮬레이션으로 인간이 계속 맥락에 참여하게 만드는 것이 더 중요하다고 주장한다.
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11:55
와튼 1,372명 실험 — 구글 출신 엔지니어가 말한 "AI 시대에 사람이 남는 자리"AI가 코드를 더 많이 만들수록 사람의 가치는 생성이 아니라 검증, 판단, 책임을 지는 바깥 루프에 남아 있으며, 에이전트 시대의 핵심 경쟁력은 더 많이 맡기는 능력이 아니라 증거를 바탕으로 무엇을 승인하고 책임질지 결정하는 능력이다.
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18:05
[한영자막] "이걸 선택할 줄 아는 사람이 미래의 엔지니어다" — Addy Osmani에이전트가 코드를 더 많이 만들수록 미래의 엔지니어는 무엇을 만들지 선택하고, 그 결과를 증거로 설명하며, 생산 결정에 책임질 수 있는 사람으로 정의된다.
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19:54
[한영자막] 포워드 디플로이드 엔지니어링을 위한 AI 툴 — Varick Agents의 Vasuman Moza이 영상은 엔터프라이즈 AI의 다음 병목이 모델 성능이 아니라 고객 업무를 깊게 이해해 재설계하는 forward-deployed engineering이며, 이를 AI 에이전트로 증폭해 적은 인원으로 대규모 고객 맞춤 전환을 가능하게 해야 한다고 주장한다.
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21:32
fighting slop with slop — Vaibhav Gupta, Boundary코드 리뷰와 표준화 대신, 에이전트가 읽고 검증할 수 있는 내부 도구와 타입 안전한 언어·런타임을 만들어야 AI 시대에 복잡한 소프트웨어를 더 빠르고 안정적으로 만들 수 있다는 주장이다.
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30:53
ChatGPT Work 나왔는데, 개발자는 굳이 써야 할까? (직접 기능 하나 배포해봤습니다)ChatGPT Work는 코딩을 대체하는 도구가 아니라 코드베이스 밖에 흩어진 피드백·문서·맥락을 취합해 무엇을 만들지 정하고, 그 결과를 Codex로 구현하게 만드는 전단계 업무용 작업공간이다.
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14:05
How Forward Deployed Engineering is done at Ramp — Leo MehrRamp의 FDE는 고객 요청에 무조건 응답하는 역할이 아니라, 먼저 정확히 범위를 잡고 그 다음에는 에이전트와 모델로 업무 전 과정을 자동화·확장하는 방식으로 진화해야 한다는 점을 강조한다.
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17:08
[한영자막] 기본 원리로 다시 보는 루프 엔지니어링 — Kyle Mistele (HumanLayer)코딩 에이전트에 프롬프트를 무작정 반복시키는 방식보다, 측정 가능한 목표·증분 변경·피드백·흐름 제어를 갖춘 제어 루프를 설계해야 대규모 실제 코드베이스에서 안전하고 효율적으로 AI를 쓸 수 있다.
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13:15
코드 리뷰를 3개월간 없애본 회사의 결론 — 에이전트 PR, 결국 다 읽어야 합니다 (AI Engineer 2026)AI 코딩 에이전트는 속도는 크게 올리지만 코드 품질과 유지보수성을 스스로 지키지 못하므로, 결국 사람의 읽기·설계·사전 정렬이 남아 있어야 한다.
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18:20
[한영자막] 코드 리뷰 없앤 지 3개월, 사이트가 터졌습니다AI 코딩 에이전트는 개발 속도를 크게 높이지만, 코드 리뷰와 설계 검증을 없앤 채로 운영하면 코드베이스 품질이 빠르게 무너져 결국 장애로 돌아온다.
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10:25
[한영자막] 스펙 짜는 데 시간 쓰지 마세요, 프로토타입이 답입니다AI로 코드를 만들 때는 완전한 스펙을 먼저 쓰기보다, 질문의 해상도를 높이기 위해 빠른 프로토타입을 먼저 돌려보는 편이 더 정확하고 저렴하게 원하는 결과에 도달한다.
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17:48
[한영자막] 'Claude Code' 만든 사람이 알려주는 개발자 '생존법'AI 에이전시대에는 코드를 더 많이 치는 사람보다, 자동화·문서·가드레일로 코드베이스와 에이전트를 잘 설계해 팀 전체의 생산성을 끌어올리는 개발자가 더 강해진다.
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19:18
Harness Engineering is not Enough: Why Software Factories Fail — Dex Horthy, HumanLayerAI 코딩을 무작정 더 많은 루프와 하네스로 밀어붙이면 단기 생산성은 오르지만, 코드베이스 품질과 유지보수성은 학습·평가 한계 때문에 결국 무너진다.
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18:53
In the Land of AI Agents, the Verifiers Are King — Tariq Shaukat, SonarAI 코딩 에이전트의 생산성은 빠르게 높아지고 있지만, 검증을 과정에 내장하지 않으면 버그·보안·유지보수 부채가 쌓여 가치가 금세 사라지므로, 기업에서는 guide-verify-solve를 중심으로 한 다층 검증 시스템이 필수다.
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8:28
Orca 핵심 가이드: 요즘 가장 핫한 툴, 직접 써보고 솔직하게 정리했습니다Orca AD는 IDE와 터미널을 하나로 묶어 에이전트 중심 개발 흐름을 만들지만, 아직은 무겁고 불안정해서 기존 작업 환경의 불편이 크지 않다면 바로 갈아탈 단계는 아니다.
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39:21
AI 시대, 기업이 찾는 상위 1% 인재는 무엇이 다를까?|메타 시니어 엔지니어의 문제해결법 (feat. AX 인재전쟁)AI 시대의 상위 1% 인재는 코드를 직접 많이 쓰는 사람이 아니라, 문제 정의·컨텍스트 설계·검증 구조·병렬 실행 구조를 잘 짜서 에이전트를 원하는 결과로 이끄는 사람이다.
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20:26
"Software engineering is not about writing code" — Benoit Schillings, Google DeepMind VP of Research소프트웨어 공학의 병목은 이제 코드를 쓰는 일이 아니라, 복잡한 시스템을 설계·검증·안전하게 운영하는 일로 이동했으며, AI는 그 전환을 가속해 코드 생산을 거의 무료에 가깝게 만들 것이다.
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19:33
[한영자막] "코드를 이해하는 것"이 새로운 병목입니다에이전트가 코드를 많이 써도 인간은 여전히 코드 이해를 포기하면 안 되며, 설명문·퀴즈·마이크로월드·공유 공간을 통해 오히려 더 깊게 이해할 수 있다.
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20:32
Recursive Model Improvement — Lee Robinson, Cursor, SpaceXAICursor는 사용자 피드백·정교한 평가·대규모 컴퓨트·에이전트 자동화를 하나의 반복 루프로 엮어, 모델이 다음 모델을 더 빨리 개선하는 recursive model improvement 체계를 만들고 있다.
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48:25
15살, 교수, 초대 우승자 다 같이 즐기는 랄프톤 @ ICMLICML 현장에서 열린 랄프톤은 코딩 에이전트의 다음 단계로서 오토리서치와 리뷰·편집·정리 같은 연구 워크플로를 에이전트 루프로 자동화하는 실험장이며, 인간의 역할은 문제 정의와 컨텍스트·계약 설계에 더 집중해야 한다는 메시지를 전한다.
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20:47
Forward Deployed Engineering at Cursor — Pauline BrunetCursor의 FDE는 범용 지원 조직이 아니라, 고객의 디지털 성숙도와 제품의 커스터마이징 수준이 맞는 고가치 문제를 함께 정의하고 AI 소프트웨어 팩토리를 공동 구축하는 역할이어야 한다는 주장이다.
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18:26
"The engineer of the future is the person who is able to choose what is worth doing." — Addy OsmaniAI와 에이전트가 코드를 더 많이 만들어도 엔지니어의 핵심 가치는 ‘무엇을 할지 선택하고, 그 결과를 증거로 검증하며, 생산 책임을 지는 능력’으로 이동한다.
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14:25
[한영자막] 새 스킬 업데이트! v1.1에서 /wayfinder, /research, /implement, /to-spec, /to-tickets가 추가됐습니다v1.1은 PRD·issues 중심 흐름을 spec·tickets로 정리하고, Wayfinder·research·prototype·implement·code review·TDD 개선으로 에이전트 기반 개발 흐름을 더 안정적으로 표준화한 업데이트다.
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14:16
A Song of Types and Agents - Roberto Stagi, RatelAI가 연구·학습 중심의 Python에서 애플리케이션·에이전트 중심의 TypeScript로 이동하고 있으며, 특히 코딩 에이전트가 보편화된 지금은 AI 애플리케이션을 TypeScript로 구축하는 것이 더 유리하다는 주장이다.
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25:00
ReviewDebt: a practical framework for scoring every pull request — Sachin Gupta, Ebay코딩 에이전트가 만든 PR은 속도를 높이지만 리뷰되지 않은 코드의 누적 비용인 ‘review debt’를 키우므로, PR마다 결정론적 신호로 점수화해 리뷰 부담을 측정하고 관리해야 한다는 주장이다.
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10:51
Every Solo Agent Builder Eventually Reinvents a Worse Version of CI/CD - Sumaiya Shrabony혼자 에이전트를 만들다 보면 결국 더 나쁜 버전의 CI/CD를 다시 발명하게 되며, 이를 막으려면 프롬프트를 다듬기보다 출력 경계와 검증 게이트를 먼저 설계해야 한다.
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23:05
From Writing Code to Designing Systems: How the Developer Role is Changing — Chris Noring, Microsoft개발자는 코드를 직접 많이 쓰는 사람에서 CLI·에디터·GitHub UI를 오가며 에이전트를 관리하고, Agents.md·skills·custom agents 같은 가드레일로 결과를 통제하는 시스템 설계자로 바뀌고 있다.
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1:51:23
[LIVE] 실리콘밸리 개발자들의 AI 2040 생존전략! (ft. 실밸개발자)AI 2027·2040 시나리오를 비판적으로 훑으며, 코딩 에이전트와 AI 도구가 개발자의 일을 바꾸고 있지만 당장 중요한 것은 CS 기본기·문제 정의·검증 루프를 갖춘 사람과 팀이라는 점을 강조하는 영상이다.
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14:22
[한영자막] "I read the code" 글 하나가 개발자들의 논쟁을 불러일으켰습니다AI가 만든 코드를 읽을지 말지는 흑백논리가 아니라, 프로토타입·내부도구·고집해야 하는 핵심 제품처럼 목적에 따라 코드 관여 수준을 다르게 가져가야 한다는 주장이다.
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19:33
Understanding is the new bottleneck — Geoffrey Litt, NotionAI가 코드를 더 많이 작성할수록 인간의 핵심 역할은 단순 검증이 아니라 이해를 바탕으로 다음 아이디어에 참여하는 일이 되며, 이를 위해 설명문·퀴즈·마이크로월드·공유 공간 같은 도구가 필요하다는 주장이다.
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21:35
Should AI Engineers Still Read Code in 2026? The Z/L Continuum — Alex Volkov, ThursdAI2026년에는 AI가 코드를 더 많이 쓰더라도 모든 코드를 직접 읽는 습관보다, 변경마다 필요한 증거와 검증 수준을 구분해 시스템과 중요한 경로에 판단을 집중하는 방식이 더 중요하다.
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24:43
[한영자막] AI 엔지니어링의 황금기가 왔습니다AI 엔지니어링의 핵심은 코드를 대신 쓰는 도구가 아니라, 에이전트가 긴 작업을 계획·실행·검증하며 사람은 방향과 판단에 집중하는 더 나은 루프를 만드는 데 있다.
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16:02
Everything we knew about software has changed — Theo Browne, @t3dotgg AI 모델이 도구 호출에서 장기 실행·오케스트레이션·자율 재구성 단계로 진화하면서, 소프트웨어는 기존 관성보다 더 크게·더 넓게 다시 설계해야 한다는 주장이다.
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24:59
[한영자막] DoorDash가 전 직원에게 Claude Code를 제공했습니다DoorDash는 Claude Code를 전사에 배포해 AI 활용의 기준선을 끌어올리고, 코드 작성·리뷰·보안·협업 프로세스까지 함께 재설계하면서 개발 속도와 조직 생산성을 크게 높이고 있다.
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17:18
[한영자막] Spotify는 하루에 프로덕션 배포를 4,500번 합니다하루 4,500번의 배포 같은 숫자보다 실제 사용자 경험, 장애, 코드 품질 같은 결과 지표를 봐야 하며, AI의 진짜 가치는 초고속 배포가 아니라 맥락 파악·프로토타이핑·문제 해결 속도를 높이는 데 있다.
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30:55
클로드 코드는 어떻게 하루 만에 기능을 내놓는가Claude Code의 성공은 강한 커스터마이즈성과 빠른 출시 속도에 있고, AI 시대의 PM과 조직은 기존 업무를 얹는 수준이 아니라 에이전트에 맞게 역할·구조·워크플로우를 다시 설계해야 한다는 주장이다.
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1:44:47
1000:1 AX인재전쟁, 라이브 2시간만에 우승 도전합니다이 영상은 AX 인재전쟁 해커톤 과제를 예시로, 문제 정의부터 리서치, 하네스 설계, 에이전트 분업, 검증 루프까지를 먼저 잡아야 결과물이 강해진다는 실전 워크플로를 보여준다.
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11:17
Block은 3,500명을 안 가르쳤다 — 50명으로 조직 전체를 자율화한 AI 챔피언 전략Block은 3,500명을 전부 교육하는 대신 50명의 AI 챔피언이 저장소·입구·오케스트레이션을 바꾸는 방식으로 조직 전체를 5단계 자율에 가깝게 전환했지만, 그 효율의 끝은 대규모 인력 감축이라는 불편한 현실로 이어졌다.
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15:12
메타 시니어 엔지니어가 경험한 상위 1% 빌더가 되는 법이 영상은 AI 도구 사용법을 넘어, 문제 정의·컨텍스트 설계·검증·오케스트레이션으로 AI와 함께 일하는 ‘에이전틱 엔지니어’가 되어야 한다는 채널의 방향을 설명한다.
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8:36:52
WF2026: Software Factories & Keynotes ft. Microsoft, OpenAI, OpenClaw, Z.ai (GLM), MiniMax, HF이 영상은 AI 엔지니어링의 중심이 단순한 코드 생성이 아니라, 지식·루프·하네스·평가·보안·배포를 포함한 ‘소프트웨어 팩토리’ 전체를 설계하는 일로 이동하고 있다고 강하게 주장한다.