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23:01
Your Sub-Agents Are a Distributed System. Treat Them Like One. - Girish Konda, Microsoft서브 에이전트는 단순한 함수 호출이 아니라 공유 상태와 실패 모드를 가진 분산 시스템으로 다뤄야 하며, 안전한 인계와 명시적 상태를 코드로 강제하지 않으면 그럴듯한 오답과 중복 실행이 쉽게 누적된다.
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22:50
Your Team's Agents Are All Shipping to the Same Code at Once - Patrick Debois, Tessl여러 사람과 여러 에이전트가 같은 코드베이스를 동시에 다루는 시대에는, 병렬 생산성을 높이되 충돌·리뷰·의사결정을 관리하는 새로운 협업 인프라와 작업 방식이 필수다.
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14:58
Your AI Agent Keeps Making the Same Mistakes - Sparsh Jain, CentralAgent AIAI 에이전트가 같은 실수를 반복하는 문제를 해결하려면 더 많은 컨텍스트를 넣는 것이 아니라, 경험을 축적·업데이트·검색·망각하는 메모리 인프라와 자기개선 루프를 구축해야 한다.
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16:19
요즘 뜨는 그래프 엔지니어링, 대체 뭘까? | 정말 필요한지 직접 비교해 봤습니다그래프 엔지니어링은 AI 작업을 노드·엣지·상태로 설계하는 방식이지만, 실제로는 루프 엔지니어링의 확장선에 가깝고, 구조를 늘리기보다 먼저 검사기를 붙이는 편이 더 싸고 안정적이다.
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45:18
[한영자막] Grok Bot 같은 상시 작동 에이전트는 어떻게 작동할까요? | SpaceX 엔지니어 Lee Robinson의 스탠퍼드 강연상시 작동 에이전트는 단순한 모델 호출이 아니라 서버·가상머신·메모리·도구·평가가 결합된 하네스 아키텍처로 만들어지며, 이를 잘 설계해야 며칠이 아니라 주·개월 단위로 안정적으로 일할 수 있다.
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7:20
The Highest Loop — swyxAI 엔지니어의 핵심 역량은 더 큰 생산성을 위해 적절한 루프 수준을 오가며, 인간·팀·조직이 다음 루프를 만들어 내는 구조를 설계하는 것이다.
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34:13
Parameter Golf with AutoResearch — Vayum Arora, Zhengyao Jiang, Dixing Xu & Dhruv Srikanth, Weco AI이 영상은 자동 연구(autoresearch)가 평가 지표를 기준으로 코드 실험을 반복하며 성능을 끌어올리는 방식과, Parameter Golf·Flappy Weco 같은 실습을 통해 그 루프를 직접 운영하는 방법을 설명한다.
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16:50
Brains vs Hands: How to Run AI Agents Safely in Production — Viren Baraiya프로덕션 AI 에이전트는 모델 자체보다 실행을 책임지는 하네스가 핵심이며, 결정론적 워크플로와 비결정론적 계획을 분리해야 안전하게 운영할 수 있다.
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17:13
Why Your AI Agents Can't Talk to Each Other (Yet) — Vlad Luzin, BANDAI 에이전트가 서로 협업하려면 단순한 채팅이나 프로토콜이 아니라, 분산 시스템 수준의 통신·지속성·식별·관측성을 갖춘 전용 상호작용 계층이 필요하다는 점을 BAND 데모로 설명하는 영상이다.
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20:32
Harness Engineering: How to Build a Software Factory — Dru Knox, Tessl코딩 에이전트를 이미 쓰고 있는 팀이 하네스 엔지니어링으로 내·외·메타 루프를 설계하면, 수작업 개입을 줄이면서도 더 높은 품질의 소프트웨어 팩토리로 진화할 수 있다.
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1:01:28
Lifestyles of the AI-Native — Nick Nisi & Zack Proser, WorkOS이 영상은 Claude와 다른 에이전트를 활용해 음성 코딩, 루프, 검증 게이트, 예약 작업으로 개발을 자동화해 적은 개입으로도 고품질 결과를 내는 AI 네이티브 워크플로를 실전 중심으로 정리한다.
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20:40
Agents That Write Their Own Tools at Runtime — Sandhya Subramani, AWS에이전트가 런타임에 스스로 도구와 하위 에이전트를 생성·수정해 문제를 해결하고, 이를 안전하게 운영하려면 하네스·평가·가드레일 설계가 함께 필요하다.
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19:16
The Human Is an Async API — Melanie Warrick, TemporalTemporal을 하네스로 사용해 에이전트와 인간의 상호작용을 중단 없이 복구 가능한 비동기 흐름으로 만들고, 인간 개입도 상태가 보존되는 신호·대기 조건으로 다뤄야 한다는 점을 보여주는 영상이다.
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21:56
[한영자막] 진짜 '소프트웨어 팩토리'를 만들려면 무엇이 필요할까요? — Factory Tereza진짜 소프트웨어 팩토리는 코딩 자동화가 아니라, 신호 수집·우선순위화·실행·검증·반복까지 포함한 전체 개발 생명주기를 자율적으로 운영하는 조직과 시스템을 만드는 일이다.
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18:15
[한영자막] 루프 자체가 제품입니다 — xAI 출신 창업자가 밝히는 차세대 AI 에이전트의 핵심차세대 AI 에이전트의 경쟁력은 모델 성능이 아니라, 루프를 제품화하고 그 과정을 레시피로 증류해 계속 개선하는 운영 체계를 얼마나 잘 만들었는지에 달려 있다.
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16:34
[한영자막] 스스로 개선되는 AI 에이전트는 어떻게 만들었을까요? | Weights & BiasesARIA를 프로덕션 트레이스와 오프라인 평가를 하나의 플라이휠로 연결해 스스로 개선하는 에이전트로 만들기 위해, 동일한 하네스·샌드박스·평가 파이프라인을 운영하는 방법을 설명한다.
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43:04
“추론의 강도를 바꿔야 토큰 아낀다” (강수진 박사)아스트라는 강력하지만 과하게 토큰을 쓰기 쉬운 모델이므로, 추론 강도·지침·기억·하네스를 설계해 필요한 곳에만 고성능을 쓰는 방식으로 비용과 품질을 함께 잡아야 한다.
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10:53
AI가 하루 넘게 혼자 알아서 일했다!GPT6 Astra는 단순한 자동 클릭을 넘어 화면을 정확히 이해하고 장시간 반복 작업까지 이어가면서, 사람이 중간에 개입하던 컴퓨터 업무를 실제로 넘겨받을 수준에 가까워졌다고 보여준다.
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20:37
Software Engineering Is Becoming Factory Engineering — Zach Lloyd, Warp소프트웨어 개발은 점점 코드를 직접 쓰는 일이 아니라 에이전트와 인간이 함께 돌아가는 ‘소프트웨어 공장’을 설계·운영하는 일로 바뀌며, 성공하려면 제품 자체만이 아니라 자동화·평가·학습 루프까지 함께 구축해야 한다.
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12:52
How Software Factories Improve Themselves — Suraj Gupta, Warp소프트웨어 팩토리는 스킬·기억·모델 라우팅을 외부 루프와 평가 체계로 계속 갱신할 때 스스로 더 빠르고 저렴하게 개선될 수 있으며, 그 변화는 사람 검토와 추적 가능성 위에서 안전하게 운영돼야 한다.
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17:06
How We Built an Agent That Improves Itself — Zubin Aysola, Weights & BiasesARIA는 production trace를 offline eval로 되돌리고 같은 에이전트를 계속 재평가·수정하는 하네스와 루프를 통해 스스로를 개선하는 시스템이다.
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7:30
Autoresearch Made Our Models 3x Faster — Tejas Bhakta, Morphautoresearch를 GPU 커널 최적화에 적용하면 사람은 고수준 아이디어를 맡고 에이전트는 검증 가능한 반복 루프로 세부 파라미터를 탐색해, 자체 하드웨어와 모델 문맥을 충분히 주면 최종적으로 손튜닝보다 최대 3배 빠른 커널을 만들 수 있다.
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18:44
The Loop Is the Product — Roland Gavrilescu, Introspection에이전트 제품의 핵심은 단순히 모델이 아니라 실행-검증-개선의 루프 자체를 제품화하고, 그 루프에서 얻은 신호를 레시피와 평가로 축적해 더 가치 있는 작업을 더 적은 비용으로 반복하게 만드는 것이다.
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12:45
[한영자막] 토큰에게도 각자의 역할이 필요합니다 — Anthropic의 에이전트 설계법에이전트의 성능은 단순히 토큰 예산을 늘리는 것보다 토큰에 서로 다른 역할을 부여하고, 같은 예산 안에서 조언·평가·회고 같은 전략을 설계하는 데서 더 크게 개선된다.
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13:21
Tokens Should Have Jobs — Katelyn Lesse & Angela Jiang, Anthropic토큰을 단순 실행 자원으로만 보지 말고, 자문·평가·기억 같은 서로 다른 역할로 분업시키면 같은 예산에서도 더 정확하고 유용한 에이전트 전략을 만들 수 있다.
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59:41
[한영자막] Cursor 핵심 개발자 Lauren Tan: AI 에이전트를 실전에서 제대로 신뢰하는 법 (xAI GrokBot 워크숍)AI 에이전트를 신뢰하려면 먼저 실행·검증 능력을 붙이고, 이를 규칙·CI·아키텍처로 강하게 고정해야만 개인과 팀 차원에서 대규모 자동화와 병렬 작업이 가능해진다.
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20:48
It’s Tokens All The Way Down: How RLMs are Different — Kevin Madura, AlixPartnersRLM은 컨텍스트를 단순한 입력 문자열이 아니라 상호작용 가능한 변수로 다루고, 하위 모델과 반복 추론을 통해 긴 문맥·복잡한 데이터·대규모 코드베이스를 더 낮은 비용과 더 안정적인 구조로 처리하게 만든다.
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22:23
[한영자막] Claude Code 개발팀이 Claude Code를 쓰는 방법Claude Code 팀은 모델의 급격한 진화에 맞춰 Slack 기반 에이전트, 원격 루프, 검증 워크플로우를 끊임없이 재설계하며 소프트웨어 개발을 목표 중심의 고수준 작업으로 바꾸고 있다.
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1:12:42
에이전트가 늘어날수록 사람이 할 일은 줄어듭니다, 대신 판단 기준을 만들어야 합니다 (Arize AI 이승민·진상열님)AI 에이전트는 더 많이 만드는 것보다 더 잘 기록·평가·반복 개선하는 것이 핵심이며, 기업 경쟁력은 결국 자기 도메인에 맞는 데이터셋과 판단 기준을 얼마나 빨리 축적하느냐에 달려 있다.
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19:26
[한영자막] 컴파운드 엔지니어링의 시대입니다 — Kieran Klaassen, Every/Cora코드를 직접 많이 쓰지 않아도, 사람의 판단과 취향을 시스템에 축적해 AI가 계획·실행·검증을 반복하게 만들면 혼자서도 제품을 빠르게 출시하고 다음 기능까지 더 쉽게 만들 수 있다.
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11:31
[한영자막] GitHub 1위 개발자가 만든 새로운 Claude 스킬이 대단한 이유입니다Unlazy는 AI 에이전트의 조기 종료와 누락을 방지하기 위해 작업을 트리로 쪼개고 gate 증빙으로 검증하는 강력한 스킬이지만, 기본 구현은 느려서 병렬화 수정이 필요하다.
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20:26
[한글자막] OpenAI는 왜 코딩 에이전트 하네스를 이렇게 설계했을까요?OpenAI의 Codex 하네스는 컨텍스트 구성, 비동기 도구 실행, 샌드박스, 자동 승인·자동 압축, 웹소켓 기반 상태 전송까지 포함해 코딩 에이전트를 더 안전하고 빠르게 운영하도록 설계된 오픈소스 실행층이다.
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19:08
Anthropic 첫 공식 시험이 꼽은 에이전트 안티패턴 5가지 — 정답은 전부 덜 주는 쪽이었습니다Anthropic의 첫 공식 시험은 에이전트를 잘 만드는 핵심이 툴과 컨텍스트를 더하는 것이 아니라, 루프·권한·구조를 통해 오히려 덜 주는 데 있다는 점을 보여준다.
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21:38
The Dark Arts of Web Automation: Teaching Agents to Use Websites Like Humans — Corey Gallon, Rexmore웹 자동화 에이전트를 사람처럼 보이게 하려면 MCP보다 CLI로 프로그램화하고, CDP로 브라우저를 직접 구동하며, 페이지가 거부할 때만 더 인간적인 입력 방식으로 단계적으로 올라가는 루프 설계가 핵심이다.
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20:51
Adaption Labs: Gradient-Free Continual Learning — Sara Hooker, Adaption프론티어 AI는 더 이상 일부 대형 연구실만의 전유물이 아니라, 학습·데이터·추론을 함께 자동화하고 컴퓨팅 병목을 줄이는 방식으로 더 많은 사람이 참여할 수 있는 방향으로 재편되고 있다.
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41:46
[한영자막] 제 영감은 언제나 짜증에서 시작됩니다이 영상은 짜증에서 출발한 OpenClaw가 초반의 바이럴 성공, 보안·운영 부담, 그리고 다시 ‘재미’를 회복하는 과정 속에서 에이전트/루프/하네스 설계의 핵심 교훈을 얻은 이야기다.
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25:58
이 사람이 조율, 실행, 리뷰, 판단 에이전트들과 일하는 법 (강정구 라이너 AI전략 총괄)AI를 단순한 도구가 아니라 조직의 운영체제와 동반자로 보고, 리더가 먼저 에이전트를 설계·운용하면서 개인의 활용을 조직의 AX로 증폭시켜야 한다는 내용이다.
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20:55
Codex, Behind the Harness — Dominik Kundel, OpenAICodex의 핵심은 모델 자체보다 하네스 설계에 있으며, 컨텍스트 구성·도구 지연 로딩·샌드박스·자동 승인·WebSocket·컴팩션을 통해 에이전트를 더 빠르고 안전하게 운영하는 방법을 보여준다.
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19:39
[한영자막] 에이전트 개발, 하지 말아야 할 것부터 배우세요에이전트 개발은 기능을 더하는 일이 아니라, 루프·컨텍스트·도구·권한을 잘 제한하고 실패하지 않는 안티패턴을 피하는 설계 문제라는 점을 강조하는 영상이다.
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56:43
[한영자막] AI 활용의 1%의 법칙AI의 다음 도약은 더 큰 모델 자체보다, 낮은 지연·낮은 에너지의 추론 하드웨어와 컨텍스트·도구·평가를 결합한 에이전트 시스템을 얼마나 잘 설계하느냐에 달려 있다.
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20:08
Anthropic's CCA Exam as a Field-Guide for Agentic Engineering — Frank Coyle, UC Berkeley이 영상은 Anthropic의 CCA Exam을 기준으로 에이전틱 엔지니어링의 핵심을 설명하며, 실제로는 모델을 더 똑똑하게 만드는 것보다 루프 설계, 컨텍스트 관리, 도구 분리, 신뢰성 점검을 잘하는 것이 중요하다고 강조한다.
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14:44
[한영자막] 이 스킬이면 어떤 프로젝트든 계획할 수 있습니다Wayfinder는 단일 세션에 갇힌 계획 방식의 한계를 넘어, 큰 작업을 여러 세션·티켓·프로토타입으로 분해해 fog of war를 줄이며 끝까지 밀고 가게 해주는 에이전트용 계획 스킬이다.
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41:28
하네스/루프/그래프 엔지니어링, 순서대로 이해하기 [with Noto]하네스·루프·그래프 엔지니어링은 에이전트가 더 긴 작업을 더 안정적으로 수행하도록 컨텍스트, 검증, 실행 흐름을 점점 더 정교하게 설계해 온 흐름이며, 실무에서는 결국 모델 자체보다 이를 둘러싼 시스템 설계가 성패를 좌우한다.
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1:10:18
Anthropic과 pi가 바라보는 로보틱스Anthropic과 Physical Intelligence는 로보틱스를 서로 다른 방식으로 접근하지만, 결국 더 풍부한 컨텍스트와 반복 루프를 통해 모델이 데이터를 만들고 다시 학습하는 방향으로 수렴하고 있다.
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2:29:14
Kimi k3 구조 파헤쳐보기, 하네스/루프/그래프 엔지니어링이 영상은 에이전트 개발의 유행어인 하네스·루프·그래프 엔지니어링을 키미 K3의 구조 변화와 함께 해부하며, 결국 성능 경쟁의 본질은 컨텍스트·검증·압축을 얼마나 잘 설계하느냐에 달려 있다고 정리한다.
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18:05
[한영자막] "이걸 선택할 줄 아는 사람이 미래의 엔지니어다" — Addy Osmani에이전트가 코드를 더 많이 만들수록 미래의 엔지니어는 무엇을 만들지 선택하고, 그 결과를 증거로 설명하며, 생산 결정에 책임질 수 있는 사람으로 정의된다.
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20:24
First Steps Toward Automated AI Research — Richard Socher, CEO Recursive AI이 영상은 AI가 스스로 연구를 수행·개선하는 Eureka machine과 RSI(재귀적 자기개선)를 통해 과학 연구를 자동화하고, 결국 새로운 발명과 기술 성장을 가속할 수 있다고 주장한다.
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13:42
Your Finance Agent's Bottleneck Is You — Ramana Siddanth Emani, Auditoria AI생산용 finance agent의 병목은 모델 성능보다 개발·오케스트레이션 루프의 속도와 인간의 주의력에 있으며, 서브 에이전트·skills·MCP·목표/루프 설계를 통해 사람을 검증자로만 두는 방향으로 가야 한다.
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16:29
SimulationMaxxing: How we ship agents 20× faster — Aman Gupta (Nubank) + Shreya Rajpal (Snowglobe)에이전트 평가는 프로덕션 데이터에만 의존하면 너무 느리고 비싸지만, 시뮬레이션으로 평가 데이터를 만들면 배포 속도를 20배까지 끌어올리면서 품질과 안정성도 함께 개선할 수 있다.
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35:35
[한영자막] 보리스 체르니: Claude Code는 이렇게 만들어졌다Claude Code는 모델이 더 똑똑해질수록 시스템 프롬프트와 하네스를 과감히 덜어내고, 대신 검증·루프·환경 설계를 강화해야 성능이 극대화된다는 점을 보여준다.
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21:21
How Forward Deployed Engineering is done at Factory — Eno ReyesFactory의 forward deployed engineering은 고객사에 인력을 파견해 일을 대신하는 방식이 아니라, 검증 가능한 소프트웨어 공정을 설계해 AI가 신호부터 배포까지 이어지는 흐름을 자동화하도록 제품과 고객 환경을 함께 바꾸는 역할이다.
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17:08
[한영자막] 기본 원리로 다시 보는 루프 엔지니어링 — Kyle Mistele (HumanLayer)코딩 에이전트에 프롬프트를 무작정 반복시키는 방식보다, 측정 가능한 목표·증분 변경·피드백·흐름 제어를 갖춘 제어 루프를 설계해야 대규모 실제 코드베이스에서 안전하고 효율적으로 AI를 쓸 수 있다.
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17:57
Loop Engineering from First Principles — Kyle Mistele, HumanLayer무작정 에이전트에 프롬프트를 반복시키는 방식이 아니라, 측정·피드백·점진적 변경을 갖춘 control loop로 설계해야 대규모 코드베이스에서 실제로 안전하고 효율적으로 AI를 쓸 수 있다.
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20:36
From Signal to PR: Anatomy of a Self-Improving Agent — Jason Lopatecki, ArizeObservability를 사람이 보는 대시보드가 아니라 에이전트가 신호를 수집·분석·검증해 자동으로 PR까지 올리는 지속적 자기개선 루프로 재정의해야 한다는 주장이다.
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1:15:02
Full Workshop: Setting Yourself Up for Success —Jason Liu, OpenAI CodexCodex를 잘 쓰는 핵심은 긴 대화를 두려워하지 않고, voice·appshots·plugins·memory·threads·loops를 결합해 컨텍스트를 쌓고 작업을 계속 자동으로 굴리도록 설계하는 것이다.
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21:45
Perception Agents — Antje Barth, Amazon AGI Lab화면을 클릭하는 능력만으로는 실제 업무를 끝내기 어렵고, 사람이 보는 것과 같은 맥락을 공유하며 스스로 결과를 검증하는 'perception agents'가 컴퓨터 사용 에이전트의 신뢰성을 끌어올리는 핵심이라고 주장한다.
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24:51
[한영자막] 혼자 몇 시간이고 일하는 Claude, 비결이 있었습니다 — Anthropic Lance Martin장시간 비동기 에이전트를 잘 작동시키려면 모델 성능만이 아니라 하네스, 메모리, 검증 루프, 보안, 조직 단위 배포까지 함께 설계해야 하며, 그 핵심은 Claude를 더 오래 일하게 만드는 구조를 만드는 데 있다.
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38:34
"파인튜닝, RAG, 하네스 엔지니어링, 루프 엔지니어링...어디까지 더 해보실거죠?" (이주환 스윗테크놀로지 대표)기업 AX의 핵심은 AI를 더 많이 쓰는 것이 아니라, 조직의 도메인·권한·제약을 반영한 비즈니스 월드 모델을 만들고 뉴럴과 심볼릭을 결합해 실행 가능성과 성과를 검증하는 데 있다.
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15:00
Why We Killed Our Multi-Agent Pipeline — Subbiah Sethuraman and Abhilash Asokan, ZS Associates멀티 에이전트로 분석 업무를 쪼개면 겉보기엔 그럴듯해도 맥락 손실과 책임 분산 때문에 오히려 결론이 어긋나므로, 결정적 부분은 분리하고 하나의 에이전트가 끝까지 추론을 소유하게 재설계해야 한다.
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18:04
Local Agentic Theory For Mobile Games — Shafik Quoraishee & Joanne Song, The New York Times이 영상은 모바일 게임에서 클라우드 대신 기기 안에서 에이전트가 추론하고, 접근성·플레이 보조를 실시간으로 조정하는 로컬 온디바이스 AI의 가능성과 제약을 함께 제시한다.
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21:18
Why Agentic Systems Need Ontologies — Frank Coyle, UC Berkeley에이전트 시스템은 LLM의 확률적 생성만으로는 불안정하므로, 온톨로지·RDFS·OWL 같은 형식적 지식 구조와 루프 검증을 붙여 환각과 오작동을 막아야 한다.
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17:34
Active Graph Agent Runtime (BabyAGI 4) — Yohei Nakajima, Untapped CapitalActive Graph는 에이전트를 LLM 중심이 아니라 불변 이벤트 로그 중심으로 다시 설계해, 재실행·롤백·분기와 자기개선 루프를 안정적으로 지원하는 실험적 런타임이다.
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25:19
Claude for Long-Horizon Tasks — Lance Martin, Anthropic장기 비동기 에이전트를 제대로 만들려면 모델 성능만이 아니라 하네스 분리, 검증 루프, 메모리 관리, 보안과 조직 단위 배포까지 함께 설계해야 한다.
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15:36
Every Harness Will Become A Claw — Sam Bhagwat, Mastra에이전트 하네스는 로컬 실행 도구를 넘어 항상 켜져 있는 클라우드형 시스템으로 확장되고 있으며, 결국 대부분은 몇 개의 강력한 ‘claw’로 수렴할 것이라는 전망을 제시한다.
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17:39
[한영자막] AI, 제발 토큰만 태우지 마세요AI 애플리케이션은 범용적인 정답을 찾는 것보다 도메인에 맞는 고신호 평가 기준과 검증 루프를 먼저 설계해야 토큰 낭비 없이 지속적으로 개선된다.
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19:20
Your agent architecture has a half-life of 6 months — Dan Farrelly, CTO, Inngest에이전트 아키텍처는 모델·프롬프트보다 오래 가는 실행 레이어를 중심으로 분리 설계해야 6개월마다 전체를 갈아엎지 않고 변화에 대응할 수 있다.
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40:39
[한영자막] 클로드 코드로 기획부터 자동 루프 실행까지, 40분 만에 끝내는 법 | Thariq ShihiparClaude Code와 Claude Tag를 활용해 에이전트가 오래 일하고 서로 검증하게 만드는 루프·워크플로우 설계가 핵심이며, 좋은 결과를 원하면 프롬프트 한 줄보다 탐색·스펙 정리·검증 구조를 먼저 만들어야 한다.
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19:23
Autonomous Agents for Scientific Tasks - Sina Shahandeh, Radicait자율 에이전트가 과학적 과제에서 한계에 부딪히는 핵심 원인은 구현 능력보다 좋은 가설을 계속 만들어내는 능력이며, 문제를 계층적으로 분해해 가설 생성·검토·실행 루프를 설계하면 탐색의 질을 크게 높일 수 있다.
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17:39
Stop Burning Tokens: Why self-improvement needs domain expertise first - Annabell Schäfer, Langfuse자율 개선 루프는 모든 문제에 통하는 만능 해법이 아니라, 먼저 도메인 전문가의 기준을 고신호 평가로 바꿔 넣을 때만 토큰을 덜 낭비하며 실제 성능 개선으로 이어진다.
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1:00:16
The Great Loops Debate — Dex Horthy, Geoff Huntley, Ian Livingstone, Greg Pstrucha, @insecure-agents이 영상은 루프가 이미 실용적인 생산성 도구라는 주장과, 현재의 루프 활용은 과도한 기대에 비해 검증·비용·책임 문제가 아직 크다는 반론을 놓고, 무엇이 실제로 작동하는지와 어디까지 자동화할 수 있는지를 토론한다.
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48:25
15살, 교수, 초대 우승자 다 같이 즐기는 랄프톤 @ ICMLICML 현장에서 열린 랄프톤은 코딩 에이전트의 다음 단계로서 오토리서치와 리뷰·편집·정리 같은 연구 워크플로를 에이전트 루프로 자동화하는 실험장이며, 인간의 역할은 문제 정의와 컨텍스트·계약 설계에 더 집중해야 한다는 메시지를 전한다.
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18:26
"The engineer of the future is the person who is able to choose what is worth doing." — Addy OsmaniAI와 에이전트가 코드를 더 많이 만들어도 엔지니어의 핵심 가치는 ‘무엇을 할지 선택하고, 그 결과를 증거로 검증하며, 생산 책임을 지는 능력’으로 이동한다.
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21:13
"I've never seen anything scarier than an LLM with tool calls." — Erik Meijer aka @HeadinTheBox도구 호출을 가진 LLM 에이전트는 즉시 실제 세계에 피해를 줄 수 있으므로, 실행을 분리하고 프로그램과 증명을 함께 만들어 검증 가능한 하네스로 감싸야만 안전하다는 주장이다.
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19:50
[한영자막] OpenClaw 창시자 Peter Steinberger가 AI 에이전트를 굴리는 방법AI 에이전트의 가치는 더 긴 프롬프트가 아니라, 인간이 개입해야 하는 횟수를 줄이기 위해 검증·리뷰·실행 환경을 루프로 설계하는 데 있다.
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1:44:59
ICML 이벤트 리뷰 at 랄프톤ICML 기간에 열린 랄프톤은 코딩 에이전트의 다음 단계인 오토 리서치와 에이전트 하네스를 실험하는 실전형 행사로, 에이전트가 아이디어 생성·실행·검증을 반복하며 연구와 제품 개발의 방식을 바꿀 수 있음을 보여준다.
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46:42
EP 103. 이해가 병목이 될 때Fable 같은 프런티어 모델이 강해질수록 핵심 병목은 코딩보다 사람이 무엇을 이해해야 하는지 정하는 능력으로 옮겨가며, 이에 따라 컨텍스트·루프·평가를 설계하는 엔지니어링과 평가 사업의 중요성이 커지고 있다.
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7:14
What Does Done Even Mean? Agents and Paperclip's Liveness Model - Dotta, Paperclip에이전트 작업에서는 '완료'를 하나의 체크박스로 보지 말고 산출물, 증거, 검증자, 승인권자, 다음 단계까지 포함한 구조화된 상태로 다뤄야 품질과 처리량을 동시에 지킬 수 있다.
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21:35
Should AI Engineers Still Read Code in 2026? The Z/L Continuum — Alex Volkov, ThursdAI2026년에는 AI가 코드를 더 많이 쓰더라도 모든 코드를 직접 읽는 습관보다, 변경마다 필요한 증거와 검증 수준을 구분해 시스템과 중요한 경로에 판단을 집중하는 방식이 더 중요하다.
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24:43
[한영자막] AI 엔지니어링의 황금기가 왔습니다AI 엔지니어링의 핵심은 코드를 대신 쓰는 도구가 아니라, 에이전트가 긴 작업을 계획·실행·검증하며 사람은 방향과 판단에 집중하는 더 나은 루프를 만드는 데 있다.
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25:13
The Golden Age of AI Engineering — Alexander Embiricos & Romain Huet & Peter Steinberger, OpenAIAI 모델 성능이 빠르게 좋아지면서 엔지니어링은 사라지는 것이 아니라, 에이전트를 실제 업무에 연결하는 더 좋은 루프·하네스·제품 형태를 설계하는 시대로 들어가고 있다.
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9:58
Your agent is blindfolded — Johan Lajili, Poolside AI에이전트가 잘하느냐의 핵심은 모델 성능보다도 작업을 재현·검증할 수 있는 피드백 루프와 테스트 하네스를 얼마나 잘 설계하느냐에 달려 있다.
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10:08
Your coding agent doesn't always follow your rules — Talha Sheikh, Checkout.com코딩 에이전트의 성능보다 중요한 것은 작업 완료를 자동으로 검증하는 하네스와 피드백 루프이며, 이를 잘 설계해야 더 작은 모델도 신뢰할 수 있게 쓸 수 있다.
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9:11
I Run a Fleet of AI Agents Across Three Machines. Here's What Broke. - Kyle Jaejun Lee, KRAFTONAI 코딩 에이전트를 여러 머신에서 운영하려면 모델 자체보다 컨텍스트, 상태, 승인 흐름, 자원 배치 같은 오케스트레이션 설계가 더 중요하다는 점을 실제 실패 사례로 보여준다.
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32:04
What if the harness mattered more than the model? - Aditya Bhargava, Etsy이 영상은 모델 자체보다 하네스가 성능과 안전을 좌우하며, 도구·안전장치·반복 루프·서브에이전트·자기최적화를 잘 설계하면 로컬 오픈소스 모델로도 강한 에이전트를 만들 수 있다고 주장한다.
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12:58
SWE-Marathon: Evaluating Coding Agents at Billion-Token Scale - Rishi Desai, Abundant AISWE Marathon은 코딩 에이전트가 수억~10억 토큰 규모의 장기 프로젝트를 끝까지 일관되게 수행할 수 있는지 평가하는 벤치마크이며, 현재 최고 설정도 26% 수준이라 장기 추론보다 견고한 검증이 더 큰 병목임을 보여준다.
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12:57
[한영자막] 아직 뒤처진 건 아닙니다: 13분 만에 AI 에이전트를 배워보세요AI 에이전트는 단순한 챗봇이 아니라 반복적이고 검증 가능한 일을 자율적으로 처리하는 실행 시스템이며, 명확한 목표와 피드백 구조를 갖춘 좁은 업무에서 가장 큰 가치를 만든다.
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19:28
Field Guide to Fable — Thariq Shihipar, AnthropicFable 같은 새 세대 모델은 단순히 더 길게 프롬프트를 넣는 방식이 아니라, 도구·컨텍스트·질문 루프를 설계해 모델과 사람의 한계를 함께 풀어야 진짜 성능이 나온다는 주장이다.
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1:44:47
1000:1 AX인재전쟁, 라이브 2시간만에 우승 도전합니다이 영상은 AX 인재전쟁 해커톤 과제를 예시로, 문제 정의부터 리서치, 하네스 설계, 에이전트 분업, 검증 루프까지를 먼저 잡아야 결과물이 강해진다는 실전 워크플로를 보여준다.
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22:35
Continual Learning for AI Agents: From Failures to Durable Improvements - Soheil Feizi, RELAIAI 에이전트의 지속 학습은 단순한 모델 파인튜닝이 아니라, 로그와 피드백을 재실행 가능한 학습 환경으로 바꾸고 하네스·메모리·모델 중 가장 작은 변경으로 회귀 없이 개선하는 체계여야 한다.
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2:37:56
5000:60 경쟁이라는 AX 인재전쟁, 2시간만에 끝내기이 영상은 AX 인재전쟁 예선 과제를 실제로 풀어 보며, 문제 정의보다 스케폴딩·컨텍스트 엔지니어링·병렬 에이전트 운영이 성패를 가른다는 점을 실전적으로 보여준다.
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루프 엔지니어링 (feat. Grill me 스킬로 계획하기)Grill me로 기획의 빈틈을 집요하게 메운 뒤 하네스와 루프 엔지니어링으로 자율 실행을 걸면, 핀테크 SaaS MVP를 장시간 혼자 구현·검증하게 만들 수 있다.
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31:12
[한글자막] AI가 AI를 만드는 재귀적 자기 개선이 가능할까요?AI가 AI를 개선하는 재귀적 자기 개선(RSI)은 원리적으로 가능하지만, 실제로는 데이터·연산·목표 설정·보안 제약 때문에 쉽게 폭주하지 않으며, 현재로서는 비용과 위험이 큰 점진적 최적화에 가깝다.