[한영자막] 이 스킬이면 어떤 프로젝트든 계획할 수 있습니다
한 줄 핵심
Wayfinder는 단일 세션에 갇힌 계획 방식의 한계를 넘어, 큰 작업을 여러 세션·티켓·프로토타입으로 분해해 fog of war를 줄이며 끝까지 밀고 가게 해주는 에이전트용 계획 스킬이다.
시간별 요약
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기존 계획 도구는 한 세션 안에서만 움직여 대담한 작업을 다루기 어려웠지만, Wayfinder는 큰 일감을 여러 종류의 세션으로 오케스트레이션해 끝까지 갈 수 있게 한다. 계획의 출발점부터 목적지까지의 불확실성을 인정하고, 의존 결정과 병렬 계획까지 포함해 소프트웨어 기본기에 맞게 설계됐다.
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단일 세션 방식은 컨텍스트 윈도우와 토큰 예산에 묶여 금방 막히기 때문에, 큰 작업은 미리 쪼개고도 다시 막히는 지점이 생긴다. Wayfinder는 이런 fog를 전제로 여러 세션을 이어 붙여 계획하고, 실제로 오랫동안 잘 먹히는 접근으로 검증됐다.
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Wayfinder는 목적지를 정한 뒤 인터뷰형 grilling으로 기본 전제를 모으고, 필요하면 연구·프로토타입·추가 grilling 세션을 붙여 지도처럼 작업 구조를 만든다. 각 ticket은 별도 세션으로 다뤄지며, frontier는 지금 결정 가능한 항목을, fog는 아직 확정할 수 없는 항목을 추적한다.
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진행 상황과 결정 내용은 GitHub 같은 issue tracker에 기록되며, 상위 map과 하위 decision ticket이 서로 연결된다. issue tracker는 Linear, Jira 등 무엇이든 쓸 수 있고, 처음 시작할 때는 목적지를 명확히 적어 지도와 하위 ticket들을 생성한 뒤, 각 ticket을 다시 Wayfinder로 따라가며 처리한다.
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8:01
Wayfinder의 핵심 ticket 유형은 research, prototype, grilling, task 네 가지이며, 특히 prototype을 적극적으로 넣어야 낮은 충실도의 장황한 계획이 아니라 실제 피드백 가능한 고충실도 계획이 된다. ticket 간 blocking 관계를 통해 선행 결정이 끝나야 다음 결정을 열 수 있어, 계획이 스스로 업데이트되는 루프를 만든다.
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10:00
map이 충분히 쌓이면 그 내용을 바탕으로 spec을 만들고, 그 spec을 다시 implementation tickets로 바꿔 실행한다. 이때 spec은 영구 문서가 아니라 목적지 문서에 가깝고, 최종 구현이 들어가면 닫아버려도 되며, primary source인 decision ticket으로 언제든 되돌아갈 수 있다.
실무 인사이트
- 큰 일을 다룰 때는 처음부터 완벽한 계획을 세우려 하지 말고, 목적지 문서와 decision ticket을 분리해 여러 세션에 걸쳐 계획-검증-재계획 루프를 돌리는 것이 효율적이다.
- research와 prototype을 계획 단계에 강제로 포함하면, 추상적인 spec 작성이 아니라 실제로 확인 가능한 정보와 피드백을 바탕으로 다음 결정을 열 수 있다.
- 이 방식은 코딩뿐 아니라 정원 오피스 설치 같은 비코딩 업무에도 적용 가능하므로, 불확실한 대형 프로젝트 전반에 재사용할 수 있다.