πŸ“Ί μ˜μƒ μš”μ•½ μ•„μΉ΄μ΄λΈŒ
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Stop Renting Your AI's Memory β€” Dylan Couzon, Qdrant

AI Engineer Β· 2026-10-02 16:00 Β· 15:17

ν•œ 쀄 핡심

μ΄ˆκ±°μ§€λŠ₯의 μ§„μ§œ μŸμ μ€ λͺ¨λΈ μ„±λŠ₯이 μ•„λ‹ˆλΌ κΈ°μ–΅μ˜ μ†Œμœ κΆŒμ΄λ©°, 둜컬 벑터 검색과 동기화λ₯Ό 톡해 AI의 μž₯κΈ° 기얡을 μ‚¬μš©μžκ°€ 직접 μ†Œμœ ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€λŠ” μ£Όμž₯이닀.

μ‹œκ°„λ³„ μš”μ•½

  1. 0:00
    μ†Œκ°œ 이 μ˜μƒμ€ μ΄ˆκ±°μ§€λŠ₯이 λˆ„κ΅¬μ˜ 것이 λ μ§€λΌλŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ, AI의 계산 λŠ₯λ ₯보닀 κΈ°μ–΅μ˜ μ†Œμœ κΆŒμ΄ 더 μ€‘μš”ν•œ 문제라고 λ¬Έμ œμ˜μ‹μ„ μ œκΈ°ν•œλ‹€.
  2. 0:12
    μ΄ˆκ±°μ§€λŠ₯은 λˆ„κ΅¬μ˜ 것이 될까? 미래의 더 λ˜‘λ˜‘ν•œ AIκ°€ λ‚¨μ˜ λ°μ΄ν„°μ„Όν„°μ—μ„œ 토큰 과금으둜 μ œκ³΅λ μ§€, μ•„λ‹ˆλ©΄ μ‚¬μš©μžμ˜ 삢을 ν•™μŠ΅ν•˜κ³  사적인 μƒνƒœλ‘œ μœ μ§€λ˜λŠ” 개인의 μžμ‚°μ΄ 될지가 핡심 μŸμ μ΄λ‹€.
  3. 1:12
    μž₯κΈ° 기얡이 μ—†λŠ” μ²œμž¬λ“€ ν˜„μž¬μ˜ μ–΄μ‹œμŠ€ν„΄νŠΈλŠ” λŒ€ν™”κ°€ λλ‚˜λ©΄ 거의 λͺ¨λ“  것을 μžŠμ–΄λ²„λ¦¬λ―€λ‘œ, μ§„μ§œ ν•„μš”ν•œ 것은 더 큰 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ μ•„λ‹ˆλΌ μ‚¬μš©μžμ˜ μˆ˜μ •κ³Ό μ„ ν˜Έλ₯Ό 였래 κΈ°μ–΅ν•˜λŠ” μž₯κΈ° 기얡이닀.
  4. 1:52
    μžμ‹ μ˜ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ—μ„œ λŒλ¦¬λŠ” μ΅œμ²¨λ‹¨ λͺ¨λΈ $2,500 미만의 μž₯λΉ„μ—μ„œλ„ μ „λ…„λ„μ˜ μ΅œμ²¨λ‹¨κΈ‰ λͺ¨λΈμ„ 돌릴 수 μžˆμ„ 만큼 격차가 μ€„μ—ˆμ§€λ§Œ, λͺ¨λΈλ§Œ λ‘œμ»¬μ— μžˆλ‹€κ³  ν•΄μ„œ 그것이 κ³§ 자기 것인 것은 μ•„λ‹ˆλ©° μ‚¬μš©μžμ— λŒ€ν•œ 지식이 ν•¨κ»˜ μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  5. 2:47
    μž„λŒ€ 쀑인 AI μŠ€νƒ λ§Žμ€ AI μ‹œμŠ€ν…œμ—μ„œ μ—°μ‚°, λͺ¨λΈ, μ‹€ν–‰ ν™˜κ²½, 그리고 λˆ„μ λ˜μ–΄μ•Ό ν•  κΈ°μ–΅κΉŒμ§€ λͺ¨λ‘ 빌렀 μ“°λŠ” ꡬ쑰가 문제이며, 이 κ΅¬μ‘°μ—μ„œλŠ” 기술의 ν†΅μ œκΆŒμ΄ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ 남지 μ•ŠλŠ”λ‹€.
  6. 3:21
    μž„λŒ€κ°€ μ‹€μ œλ‘œ 치λ₯΄λŠ” λΉ„μš© μž„λŒ€ν˜• λͺ¨λΈμ€ μ ‘κ·Ό 차단, 버전 폐기, ν’ˆμ§ˆ μ €ν•˜ 같은 μ™ΈλΆ€ ν†΅μ œμ— μ·¨μ•½ν•˜κ³ , μ—μ΄μ „νŠΈμ™€ μž₯μ‹œκ°„ λ£¨ν”„λŠ” 토큰 μ‚¬μš©λŸ‰μ„ ν­μ¦μ‹œμΌœ κ²‰λ³΄κΈ°μ˜ μ €κ°€ μš”κΈˆμ œκ°€ κ²°κ΅­ λ³΄μ‘°κΈˆμ— λΆˆκ³Όν•΄μ§„λ‹€.
  7. 4:36
    μžμœ¨μ„± λŒ€ 연속성 좔둠을 μ†Œμœ ν•˜λ©΄ μžμœ¨μ„±μ€ μ–»μ§€λ§Œ, μ„Έμ…˜μ„ λ„˜μ–΄μ„œ μ‚¬μš©μžλ₯Ό 이어 μ£ΌλŠ” 연속성은 기얡이 μžˆμ–΄μ•Όλ§Œ κ°€λŠ₯ν•˜λ©°, κ·Έ μ—°μ†μ„±μ΄μ•Όλ§λ‘œ AIκ°€ 개인적으둜 λŠκ»΄μ§€λŠ” 핡심이닀.
  8. 5:21
    기얡이 μ‹€μ œλ‘œλž€ 무엇인가 기얡은 큰 ν…μŠ€νŠΈ 파일이 μ•„λ‹ˆλΌ μ“°κΈ°, 검색, 잊기의 μ‹œμŠ€ν…œμ΄λ©°, 무엇을 λ‹€μ‹œ λΆˆλŸ¬μ˜¬μ§€ μ œμ–΄ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό 토큰 덀프보닀 훨씬 μœ μš©ν•œ κ°œμΈν™”κ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.
  9. 6:01
    μΈν”„λΌλŠ” 이미 λͺ‡ λ…„ 전에 쀀비됐닀 HNSW와 둜컬 μž„λ² λ”©μ²˜λŸΌ 기얡을 κ΅¬ν˜„ν•  기반 κΈ°μˆ μ€ 이미 μ˜€λž˜μ „μ— μ€€λΉ„λ˜μ—ˆκ³ , λ¬Έμ œλŠ” 기술의 λΆ€μž¬κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ 그것을 μ‚¬μš©μž μžμ‹ μ—κ²Œ μ—°κ²°ν•˜μ§€ λͺ»ν–ˆλ˜ 점이닀.
  10. 6:26
    μ§€κΈˆ λ‹Ήμ‹ μ˜ 기얡은 어디에 μžˆλŠ”κ°€ μ˜€λŠ˜λ‚ μ˜ AI 기얡은 λŒ€κ°œ μΈλ±μ‹±λ˜μ§€ μ•Šμ€ νŒŒμΌμ— λ¬Άμ—¬ μžˆκ±°λ‚˜ νƒ€μ‚¬μ˜ ν΄λΌμš°λ“œμ— μ €μž₯λ˜μ–΄ 있으며, μ•½κ΄€ λ³€κ²½ ν•˜λ‚˜λ‘œ μ‚¬μš©μžμ˜ 기얡이 재편될 수 μžˆλ‹€.
  11. 6:41
    λͺ¨λΈμ€ CPU, μ»¨ν…μŠ€νŠΈλŠ” RAM, 기얡은 λ””μŠ€ν¬ λͺ¨λΈμ€ μ—°μ‚° μž₯치, μ»¨ν…μŠ€νŠΈ μœˆλ„μš°λŠ” RAM, 기얡은 λ””μŠ€ν¬μ— λΉ„μœ ν•  수 있으며, λŒ€ν™”κ°€ λλ‚˜λ„ λ‚¨λŠ” λ””μŠ€ν¬ μ˜μ—­μ€ μ‚¬μš©μž μ†Œμœ λ‘œ μ™„μ „νžˆ 보μž₯λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  12. 7:30
    Qdrant Edge의 λ‚΄μž₯ 벑터 검색 Qdrant EdgeλŠ” μ•± 내뢀에 직접 λ“€μ–΄κ°€λŠ” 둜컬 벑터 검색 μ €μž₯μ†Œλ‘œ, μ˜€ν”„λΌμΈμ—μ„œλ„ μ„œλΈŒλ°€λ¦¬μ΄ˆ 검색이 κ°€λŠ₯ν•˜κ³  적은 μš©λŸ‰μœΌλ‘œλ„ λ°©λŒ€ν•œ 기얡을 담을 수 μžˆλ‹€.
  13. 8:10
    κΈ°μ–΅ν•˜λŠ” λ“œλ‘ μ˜ μ‹€μ‹œκ°„ 데λͺ¨ λ“œλ‘  μ˜μƒμ—μ„œ 객체 탐지와 μž„λ² λ”©μ„ κ²°ν•©ν•΄ μ‹€μ‹œκ°„ 기얡을 λ§Œλ“€κ³ , 처음 λ³Έ 세계λ₯Ό λˆ„μ  ν•™μŠ΅μ‹œν‚€λ©° λ‘œμ»¬μ—μ„œ λ™μž‘ν•˜λŠ” λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‹œμŠ€ν…œμ˜ μž‘λ™μ„ 보여쀀닀.
  14. 9:40
    1 ms μ΄λ‚΄μ˜ κΈ°μ–΅ 의미 검색 μ €μž₯된 κΈ°μ–΅ μœ„μ—μ„œ 의미 검색을 μˆ˜ν–‰ν•΄ 컀피 ν…Œμ΄λΈ” 같은 객체λ₯Ό 1ms 미만으둜 μ°Ύμ•„λ‚΄λ©°, 처음 λ³Έ μ‹œκ°Β·λ§ˆμ§€λ§‰ μ‹œκ°Β·μΆœν˜„ νšŸμˆ˜κΉŒμ§€ λ‘œμ»¬μ—μ„œ μ¦‰μ‹œ 확인할 수 μžˆλ‹€.
  15. 10:25
    ν΄λΌμš°λ“œλ‘œ λ™κΈ°ν™”λ˜λŠ” λ²Œμ§‘ μ§€λŠ₯ κ°œλ³„ μž₯μΉ˜κ°€ λ‘œμ»¬μ—μ„œ 기얡을 μŒ“λ‹€κ°€ ν•„μš”ν•  λ•Œ ν΄λΌμš°λ“œλ‘œ λ™κΈ°ν™”ν•˜λ©΄, λ“œλ‘ μ΄λ‚˜ λ‘œλ΄‡ μ—¬λŸ¬ λŒ€κ°€ ν•˜λ‚˜μ˜ 지식을 κ³΅μœ ν•˜λŠ” λ²Œμ§‘ 같은 ꡬ쑰λ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€.
  16. 10:50
    λ“œλ‘ μ—μ„œ μ—μ΄μ „νŠΈμ™€ μ½”λ“œ μ–΄μ‹œμŠ€ν„΄νŠΈκΉŒμ§€ 이 κΈ°μ–΅ κ΅¬μ‘°λŠ” 챗봇, μ—μ΄μ „νŠΈ, μ½”λ“œ μ–΄μ‹œμŠ€ν„΄νŠΈμ—λ„ κ·ΈλŒ€λ‘œ 적용되며, μ‚¬μš©μžμ˜ μˆ˜μ •κ³Ό μ„ ν˜Έλ₯Ό 였래 μΆ•μ ν• μˆ˜λ‘ λͺ¨λΈμ€ 더 이상 λ‚―μ„  도ꡬ가 μ•„λ‹ˆλΌ κ°œμΈν™”λœ 두 번째 λ‘λ‡Œμ²˜λŸΌ μž‘λ™ν•œλ‹€.
  17. 11:44
    ν•˜λ£¨ 전체λ₯Ό μœ„ν•œ κΈ°μ–΅ 기얡을 ν•˜λ£¨ μ „μ²΄μ˜ 사건과 μž₯면에 μ μš©ν•˜λ©΄ 신뢄증 μœ„μΉ˜, μ‚¬λžŒ 이름, ν™”μ΄νŠΈλ³΄λ“œ λ‚΄μš©, μŒμ•… 같은 λ§₯락을 μ°ΎλŠ” μ§ˆμ˜μ‘λ‹΅μ΄ κ°€λŠ₯ν•΄μ§€κ³ , 이λ₯Ό μœ„ν•œ μΈλ±μŠ€λŠ” 이미 μ›¨μ–΄λŸ¬λΈ” κΈ°κΈ°μ—μ„œ λ§Œλ“€μ–΄μ§€κ³  μžˆλ‹€.
  18. 13:04
    λ™μ˜κ°€ μžˆλŠ” 곡유 κΈ°μ–΅ 기얡은 개인 μ†Œμœ λ₯Ό μœ μ§€ν•˜λ˜ μ„ νƒμ μœΌλ‘œ κ³΅μœ ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, κ°€μ‘±μ΄λ‚˜ νŒ€ λ‹¨μœ„μ˜ 곡동 기얡도 κ°€λŠ₯ν•˜μ§€λ§Œ κ³΅μœ λŠ” 기본값이 μ•„λ‹ˆλΌ λͺ…μ‹œμ  λ™μ˜μ— μ˜ν•΄ 이루어져야 ν•œλ‹€.
  19. 14:09
    λˆ„κ°€ λ‹Ήμ‹ μ˜ AIλ₯Ό μ†Œμœ ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”κ°€? μ΄ˆκ±°μ§€λŠ₯의 λ“±μž₯은 ν”Όν•  수 μ—†μ§€λ§Œ, μ•žμœΌλ‘œ μ€‘μš”ν•œ 싸움은 κ·Έ 기술이 λˆ„κ΅¬μ˜ 기얡을 ν•™μŠ΅ν•˜κ³  λˆ„κ΅¬μ˜ μ†Œμœ λ‘œ 남을지에 λŒ€ν•œ 결정이며, μ‚¬μš©μžλŠ” μžμ‹ μ˜ AI에 직접 기얡을 λΆ€μ—¬ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

싀무 μΈμ‚¬μ΄νŠΈ

  • μž₯κΈ° κΈ°μ–΅ κΈ°λŠ₯은 λ‹¨μˆœν•œ λΆ€κ°€ κΈ°λŠ₯이 μ•„λ‹ˆλΌ, AIλ₯Ό κ°œμΈν™”λœ λ„κ΅¬μ—μ„œ 지속적인 νŒŒνŠΈλ„ˆλ‘œ λ°”κΎΈλŠ” 핡심 인프라닀.
  • 기얡을 ν΄λΌμš°λ“œμ—λ§Œ μ˜μ‘΄ν•˜λ©΄ ν†΅μ œκΆŒμ΄ μ•½ν•΄μ§€λ―€λ‘œ, λ―Όκ°ν•œ λ§₯락은 둜컬 μ €μž₯κ³Ό 선택적 동기화λ₯Ό κΈ°λ³Έκ°’μœΌλ‘œ λ‘λŠ” 섀계가 μœ λ¦¬ν•˜λ‹€.
  • μ‹€λ¬΄μ μœΌλ‘œλŠ” λͺ¨λΈ 선택보닀 λ¨Όμ € κΈ°μ–΅μ˜ μ €μž₯Β·κ²€μƒ‰Β·μ‚­μ œ 정책을 섀계해야 λ‚˜μ€‘μ— μ—μ΄μ „νŠΈμ™€ μ œν’ˆ ν™•μž₯ μ‹œ λΉ„μš©κ³Ό κΆŒν•œ 문제λ₯Ό 쀄일 수 μžˆλ‹€.