The Spatial Harness: Bringing Agents to the Canvas β Max Drake, tldraw
ν μ€ ν΅μ¬
tldrawμ μΊλ²μ€μ SDKλ₯Ό νμ©ν΄ μμ΄μ νΈκ° 2D 곡κ°μ μ½κ³ μ‘°μνλ©°, λ©ν°μμ΄μ νΈ νμ κΉμ§ κ°λ₯ν μ€ν νκ²½μ λ§λλ λ°©λ²μ 보μ¬μ£Όλ λ°νλ€.
μκ°λ³ μμ½
-
0:00
λ°ν μμ μ λ°λͺ¨ μ€ν λ°νκ° μμλκΈ° μ μ μμ΄μ νΈμκ² λ Έμ λ¬Έμλ₯Ό μ°Ύμ TL desktop appμμ λ°λͺ¨λ₯Ό ꡬννλΌκ³ μν€λ©°, μΊλ²μ€ μμμ μ€μ μμ μ λ§‘κΈ°λ νλ¦μ λ¨Όμ 보μ¬μ€λ€. μ΄ λμ μ μ΄νμ μ€λͺ ν μΊλ²μ€ κΈ°λ° μμ΄μ νΈμ κ°λ₯μ±μ μ¦μ 체κ°νκ² λ§λ λ€.
-
1:08
λ€λ₯Έ μΊλ²μ€λ₯Ό λ λ°μΉλ tldraw μ±κ³Ό SDK tldrawλ λ¬΄λ£ λ¬΄ν μΊλ²μ€ μ±μ΄λ©΄μ λμμ λ€μν 무ν μΊλ²μ€ κ²½νμ λ λ°μΉλ SDKμ΄κΈ°λ νλ€. λ§μ μ νμ΄ λ¦¬μ¬μ΄μ§, μ ν, μν μ²λ¦¬ κ°μ μΊλ²μ€ ꡬνμμ λ§νκΈ° λλ¬Έμ, ν΅μ¬ μ± λ‘μ§μ μ§μ€ν μ μλλ‘ μΊλ²μ€ μμ§μ μ 곡νλ κ²μ΄ μΆλ°μ μ΄ λλ€.
-
4:14
μ½λ© μμ΄μ νΈλ μ μλνμ§λ§ μΊλ²μ€ μμ΄μ νΈλ μ΄λ €μ΄ μ΄μ Claude Code κ°μ μ½λ© μμ΄μ νΈλ νμ΅ν 맀체μ μ€μ μμ λ§€μ²΄κ° λͺ¨λ ν μ€νΈλΌμ μ μλνλ€. λ°λ©΄ UI μ λ ¬μ²λΌ 2D 곡κ°μ λ€λ€μΌ νλ μμ μ λͺ¨λΈμ΄ λ§€μ° μ½νλ―λ‘, μΊλ²μ€μμ μμ§μ΄κ² νλ €λ©΄ λ³λμ μμ§λμ΄λ§μ΄ νμνλ€.
-
5:08
λͺ¨λΈμ΄ μΊλ²μ€λ₯Ό μ½κ³ νλνλλ‘ κ°λ₯΄μΉκΈ° μ€ν¬λ¦°μ·κ³Ό JSON λ°μ΄ν°λ₯Ό ν¨κ» λ£μ΄ μΊλ²μ€μ 무μμ΄ μλμ§ ν΄μνκ² νκ³ , κ·Έ κ²°κ³Όκ° μ΄λ€ μκ°μ λ³νλ‘ μ΄μ΄μ§λμ§λ μ΄ν΄μν€λ λ°©μμΌλ‘ λͺ¨λΈμ μΊλ²μ€μ μ μμν¨λ€. μ΄λ κ² ν΄μ λ§μ°μ€κ° μ΄λΆμ λλ κ²μ²λΌ, λ¨μΌ ν둬ννΈλ‘λ μΊλ²μ€ κ°μ²΄λ₯Ό μ νν μ‘°μνλ λ¨κ³μ λλ¬νλ€.
-
7:01
μμ΄μ νΈ μ€νν° ν€νΈμ μμ¨ μ€νν μ΄κΈ° λ¨λ°μ± ν둬ννΈ λ°©μμ μμ΄μ νΈκ° μ€μ€λ‘ λͺ©νλ₯Ό μΈμ°κ³ νμνλ©° μμ μ μ΄μ΄κ°λ ννλ‘ νμ₯νλ€. μΊλ²μ€μ λ€λ₯Έ μμμ 보기 μν΄ μμΌλ₯Ό λ°κΎΈκ³ , νμν λμμ μ°Ύμ λ°λ €μ€λ μμΌλ‘ μμ μ μμ¨μ μΌλ‘ μ§ννλ€.
-
8:26
ν¨κ» μμ κ³Όμ μ λ³Ό μ μλ λ©ν°νλ μ΄μ΄ μμ΄μ νΈ Fairiesλ μ¬λκ³Ό μμ΄μ νΈκ° κ°μ μΊλ²μ€μμ ν¨κ» μμ νκ³ , μμ΄μ νΈλ€λΌλ¦¬λ νμ ν μ μκ² λ§λ λ€. μ, λͺ¨μ, λ€λ¦¬ μ¬λΌμ΄λμ²λΌ μΈνμ ꡬλΆν΄ μνλ₯Ό μ§κ΄μ μΌλ‘ μ½νκ² λ§λλ κ²μ΄ μ¬λ¬ μμ΄μ νΈλ₯Ό λμμ λ€λ£° λ μ€μνλ€.
-
9:49
μ€μΌμ€νΈλ μ΄ν°κ° μλ μμ΄μ νΈ κ·Έλ£Ή μ±ν μ¬λ¬ Fairiesλ₯Ό νλμ κ·Έλ£ΉμΌλ‘ λ¬Άμ΄, μ€μΌμ€νΈλ μ΄ν°κ° μμ μ λ°°λΆνκ³ λ€λ₯Έ μμ΄μ νΈκ° μ€ν·리뷰νλ νμ ꡬ쑰λ₯Ό λ§λ λ€. μ±ν λ‘κ·Έλ₯Ό μ½μ§ μμλ μμ΄μ νΈμ μμΉμ μνλ§ λ³΄λ©΄ μ§ν μν©μ νμ ν μ μμ΄, λκ·λͺ¨ λ©ν°μμ΄μ νΈ μ΄μμ΄ ν¨μ¬ μ¬μμ§λ€.
-
12:06
μμ‘΄μ± κ·Έλνμ κ° λ Έλκ° νλμ μ½λ© μμ΄μ νΈ μ€μ μΆμ μΌμ μμ μ°λ μμ‘΄μ± κ·Έλνλ₯Ό νμ₯ν΄, κ° μμ λ Έλκ° κ°λ³ μ½λ© μμ΄μ νΈκ° λλ tech tree appμ λ§λ λ€. μ¬μ©μλ κ·Έλνλ₯Ό 보며 μ§ν μμλ₯Ό μ΄ν΄νκ³ , PRμ μ΄μ΄ λ³ν©νκ±°λ μΊλ²μ€ μμμ μ§μ μ μμ μ λ§λ€μ΄ ν λΉν μ μλ€.
-
15:48
μ½λ λͺ¨λ, μλμ° κ΄λ¦¬μ, κ·Έλ¦¬κ³ Pong TL Draw desktop appμ editor instanceλ₯Ό μΈλΆ μμ΄μ νΈκ° JavaScriptλ‘ μ μ΄νλλ‘ μ΄μ΄, μ¬μ€μ μ€ν¬λ¦½ν νκ²½μ²λΌ μ¬μ©νλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μ°½μ λ°°μΉνλ μλμ° κ΄λ¦¬μλ λ°μ€ν¬ν±μμ Pongμ λ리λ μ€νκΉμ§ κ°λ₯ν΄μ§λ©°, μΊλ²μ€κ° μ€μ μ»΄ν¨ν° μμ κ³Ό μ°κ²°λλ€.
-
18:05
μμ΄μ νΈμ ν¨κ» μΌνλ μ₯μλ‘μμ μΊλ²μ€ μΊλ²μ€λ λ¨μν κ·Έλ¦Όνμ΄ μλλΌ μ¬λκ³Ό μμ΄μ νΈκ° ν¨κ» μΌνλ 곡κ°μ΄ λ μ μμΌλ©°, κ·Έ 곡κ°μ± μμ²΄κ° ν΅μ¬ κ°μΉλ€. μ격 νμ μ²λΌ μΊλ²μ€ μμμ μνλ₯Ό 곡μ νκ³ μ‘°μ¨νλ©΄, μμ΄μ νΈ μμ λ λ μ§κ΄μ μ΄κ³ νμ μ μΌλ‘ μ΄μν μ μλ€.
μ€λ¬΄ μΈμ¬μ΄νΈ
- μΊλ²μ€ν μμ΄μ νΈλ₯Ό λ§λ€ λλ λͺ¨λΈ μ±λ₯λ³΄λ€ λ¨Όμ '무μμ λ³΄κ³ μ΄λ»κ² νλν μ§'λ₯Ό μ½κΈ°Β·μ°κΈ° μΈν°νμ΄μ€λ‘ λΆλ¦¬ν΄ μ€κ³νλ κ²μ΄ ν¨κ³Όμ μ΄λ€.
- μ¬λ¬ μμ΄μ νΈλ₯Ό λμμ μ΄μνλ€λ©΄ μ±ν λ³΄λ€ μκ°μ μν ννμ΄ μ€μνλ―λ‘, μν Β·μ§νμνΒ·μ 체μ±μ νλμ ꡬλΆν μ μλ UIλ₯Ό λ¨Όμ λ§λ ¨ν΄μΌ νλ€.
- μΊλ²μ€λ₯Ό μΈλΆ μ€ν νκ²½κ³Ό μ°κ²°νλ©΄ λ¨μν μκ°ν λꡬλ₯Ό λμ΄, μ€μ μ 무λ₯Ό λΆν΄Β·λ°°λΆΒ·μ€ννλ μμ 곡κ°μΌλ‘ νμ₯ν μ μλ€.