πŸ“Ί μ˜μƒ μš”μ•½ μ•„μΉ΄μ΄λΈŒ
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Pinecone 2.0 β€” Edo Liberty, Pinecone

AI Engineer Β· 2026-09-16 22:00 Β· 19:50

ν•œ 쀄 핡심

이 μ˜μƒμ€ μ—μ΄μ „νŠΈλ₯Ό β€˜λ” λ˜‘λ˜‘ν•˜κ²Œβ€™ λ§Œλ“œλŠ” λŒ€μ‹  νšŒμ‚¬ 지식을 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μΆ•μ Β·κ°±μ‹ ν•˜λŠ” knowledge layerλ₯Ό 두고, κ·Έ μœ„μ—μ„œ 더 μ •ν™•ν•˜κ³  λΉ λ₯΄κ²Œ μΌν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 방법을 μ„€λͺ…ν•œλ‹€.

μ‹œκ°„λ³„ μš”μ•½

  1. 0:00
    마음 이둠, 그리고 이것이 μ€‘μš”ν•œ 이유 μ‚¬λžŒμ΄ νƒ€μΈμ˜ 지식과 λ―ΏμŒμ„ μΆ”μ •ν•˜λŠ” λŠ₯λ ₯이 μ‚¬νšŒμ  μƒν˜Έμž‘μš©μ˜ 기반이며, μ—μ΄μ „νŠΈλ„ μ–΄λ–€ 정보λ₯Ό μ•Œκ³  λͺ¨λ₯΄λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ β€˜λ§ˆμŒ 이둠’이 ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ” λ¬Έμ œμ˜μ‹μ΄ μ œμ‹œλœλ‹€.
  2. 1:06
    아무도 λ‹΅ν•  수 μ—†μ—ˆλ˜ 질문 Yahoo Answers 사둀λ₯Ό 톡해 μ‚¬μš©μžλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ•Œ 수 μ—†λŠ” μ§ˆλ¬Έμ„ λ˜μ§€λ©΄μ„œλ„, AIμ—κ²Œλ„ 그와 λΉ„μŠ·ν•˜κ²Œ 잘λͺ»λœ 지식 가정을 ν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 점이 μ§€μ λœλ‹€.
  3. 1:57
    μ„Έ κ°€μ§€ μ’…λ₯˜μ˜ 지식 지식은 곡개된 일반 지식, νšŒμ‚¬ λ‚΄λΆ€μ˜ νŠΉμ • 지식, 그리고 νšŒμ‚¬ μ•ˆμ—μ„œλ§Œ ν†΅ν•˜λŠ” tribal knowledge둜 λ‚˜λ‰˜λ©°, λ§ˆμ§€λ§‰ μœ ν˜•μ΄ κΈ°μ‘΄ LLMμ΄λ‚˜ κ²€μƒ‰μœΌλ‘œλŠ” μΆ©λΆ„νžˆ 닀뀄지지 μ•ŠλŠ”λ‹€κ³  μ •λ¦¬λœλ‹€.
  4. 3:17
    검색이 λ‹Ώμ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 쑰직 λ‚΄ 암묡지 tribal knowledgeλŠ” λ¬Έμ„œ ν•œλ‘ 개둜 찾을 수 μžˆλŠ” 사싀이 μ•„λ‹ˆλΌ μΌν•˜λŠ” 방식, μš°μ„ μˆœμœ„, μ±…μž„ ꡬ쑰, μ›μΉ™μ˜ μ΄ν•©μ΄μ–΄μ„œ λ‹¨μˆœ κ²€μƒ‰μœΌλ‘œλŠ” λ³΅μ›λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.
  5. 3:56
    λ§€ μ„Έμ…˜λ§ˆλ‹€ λ˜‘λ˜‘ν•˜μ§€λ§Œ λ¬΄μ§€ν•œ μ‹ μž…μ‚¬μ› ν˜„μž¬μ˜ μ—μ΄μ „νŠΈλŠ” λŠ₯λ ₯은 λ›°μ–΄λ‚˜μ§€λ§Œ νšŒμ‚¬μ˜ λͺ©ν‘œΒ·λ¬Έν™”Β·ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό λͺ¨λ₯΄λŠ” μ‹ μž…μ‚¬μ›μ²˜λŸΌ 맀번 μƒˆλ‘œ μ‹œμž‘ν•˜λ―€λ‘œ, μž‘μ—…μ„ μ‹œμž‘ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ λ§₯락을 λ‹€μ‹œ ν•™μŠ΅ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” λ¬Έμ œκ°€ 생긴닀.
  6. 4:49
    지식 계측이 κ°–μΆ°μ•Ό ν•  μ—­ν•  knowledge layerλŠ” 영ꡬ적으둜 μœ μ§€λ˜κ³ , λͺ¨λ“  μ—μ΄μ „νŠΈκ°€ κ³΅μœ ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•˜λ©°, 업무 λ„λ©”μΈλ³„λ‘œ νŠΉν™”λ˜κ³ , νšŒμ‚¬ 변화에 맞좰 계속 μ΅œμ‹  μƒνƒœλ‘œ μœ μ§€λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  7. 6:19
    μ΅œμ‹  μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜λŠ” 일이 κ°€μž₯ μ–΄λ ΅λ‹€ CEO ꡐ체처럼 쑰직의 사싀이 λ°”λ€Œλ©΄ 였래된 λ¬Έμ„œλ³΄λ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ ν˜„μ‹€μ΄ μš°μ„ ν•΄μ•Ό ν•˜λ―€λ‘œ, 지식 계측은 였래된 정보λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ νκΈ°ν•˜κ³  ν˜„μž¬μ˜ 사싀을 λ°˜μ˜ν•˜λŠ” κ°±μ‹  체계가 핡심이닀.
  8. 9:07
    λ§€λ‹ˆνŽ˜μŠ€νŠΈκ°€ μ†μœΌλ‘œ μ“°λŠ” μŠ€ν‚¬μ„ λŒ€μ²΄ν•œλ‹€ 기쑴처럼 skills, plugins, command, markdown을 μˆ˜μž‘μ—…μœΌλ‘œ μ λŠ” λŒ€μ‹ , 무엇을 좔적할지와 μ–΄λ–€ μž‘μ—…μ„ ν• μ§€ λ§€λ‹ˆνŽ˜μŠ€νŠΈλ‘œ μ •μ˜ν•˜κ³  λ‚˜λ¨Έμ§€ 지식 κ΅¬μ‘°λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ κ΄€λ¦¬ν•œλ‹€.
  9. 11:42
    κ°€μ Έμ˜€κΈ°, 정리, 검색 μƒˆ νŒŒμΌΒ·μ΄λ²€νŠΈΒ·κ°œλ…μ„ κ°€μ Έμ˜€λŠ” import, λ§€λ‹ˆνŽ˜μŠ€νŠΈμ™€ semantic map을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 지식 μ €μž₯μ†Œλ₯Ό κ°±μ‹ ν•˜λŠ” curate, λ‚΄λΆ€ 지식 접근을 λ‹¨μˆœν™”ν•˜λŠ” searchκ°€ knowledge layer의 핡심 μž‘μ—…μœΌλ‘œ μ œμ‹œλœλ‹€.
  10. 13:35
    μ§ˆλ¬Έμ— μ˜ˆμ‚°μ„ λΆ€μ—¬ν•˜κΈ° NoQL은 λ‹¨μˆœ μ§ˆμ˜κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ ν† ν°μ΄λ‚˜ λΉ„μš© μ˜ˆμ‚°μ„ ν•¨κ»˜ μ§€μ •ν•΄, λΉ λ₯Έ 응닡과 μ² μ €ν•œ 탐색 쀑 μ–΄λ–€ μˆ˜μ€€μ˜ 닡을 μ›ν•˜λŠ”μ§€ μ œμ–΄ν•˜λŠ” μ—μ΄μ „νŠΈμš© μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œ μ„€λͺ…λœλ‹€.
  11. 14:42
    λŸ°νƒ€μž„ μ½”λ”© μ—μ΄μ „νŠΈ NexusλŠ” 쿼리 μ‹œμ μ— μ½”λ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•˜κ³  μ‹€ν–‰ν•˜λ©° λ‹€μ‹œ μˆ˜μ •ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 닡을 μ°ΎλŠ” runtime coding agent둜 λ™μž‘ν•΄, 정적인 μ½”λ“œ μ‚°μΆœλ¬Όλ³΄λ‹€ μœ μ—°ν•˜κ²Œ 정보λ₯Ό μΆ”μΆœν•œλ‹€.
  12. 17:00
    150,000 ν† ν°μ˜ 도ꡬλ₯Ό 천 토큰 μ΄ν•˜λ‘œ Nexusλ₯Ό μ“°λ©΄ μ—μ΄μ „νŠΈκ°€ ν•„μš”λ‘œ ν•˜λŠ” 도ꡬ μ„€λͺ…이 150,000 tokens μˆ˜μ€€μ—μ„œ 천 토큰 μ΄ν•˜λ‘œ 쀄고, λΉ„μš©Β·μ†λ„Β·μ •ν™•λ„ λͺ¨λ‘κ°€ κ°œμ„ λ˜μ–΄ μ‹€λ¬΄μ—μ„œ 큰 νš¨μœ¨μ„ λ‚Έλ‹€κ³  μ •λ¦¬λœλ‹€.

싀무 μΈμ‚¬μ΄νŠΈ

  • μ—μ΄μ „νŠΈλ₯Ό 섀계할 λ•ŒλŠ” λͺ¨λΈ μ„±λŠ₯보닀 νšŒμ‚¬ 지식을 μ–΄λ–»κ²Œ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ 좕적·갱신할지 λ¨Όμ € μ„€κ³„ν•˜λŠ” 편이 νš¨κ³Όμ μ΄λ‹€.
  • 도ꡬλ₯Ό 많이 μ₯μ—¬μ£ΌλŠ” λŒ€μ‹ , 쿼리 μ‹œμ μ— ν•„μš”ν•œ 정보 탐색 μ˜ˆμ‚°κ³Ό μ ‘κ·Ό 방식을 μ œμ–΄ν•˜λ©΄ 토큰 λΉ„μš©κ³Ό μ‹€νŒ¨μœ¨μ„ λ™μ‹œμ— 쀄일 수 μžˆλ‹€.
  • μˆ˜μž‘μ—…μœΌλ‘œ κ΄€λ¦¬ν•˜λ˜ ν”„λ‘¬ν”„νŠΈΒ·μŠ€ν‚¬Β·ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈμ„ λ§€λ‹ˆνŽ˜μŠ€νŠΈ 기반 지식 κ³„μΈ΅μœΌλ‘œ 묢으면, 도메인별 νŠΉν™”μ™€ 운영 μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ 훨씬 μ‰¬μ›Œμ§„λ‹€.